Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 与 GeForce GTX 675MX
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和 GeForce GTX 675MX 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 675MX以令人印象深刻的56%超过了RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 656 | 551 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.85 | 4.89 |
架构 | Vega (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Vega Raven Ridge | GK104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 26 10月 2017(7年 前) | 1 10月 2012(12年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 960 |
核心频率 | 没有数据 | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 3,540 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 52.32 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.256 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1800 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 115.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 API |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和GeForce GTX 675MX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 17
−194%
| 50
+194%
|
4K | 10
−40%
| 14−16
+40%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry New Dawn | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Hitman 3 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Metro Exodus | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Battlefield 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry New Dawn | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Metro Exodus | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Forza Horizon 4 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 和 GTX 675MX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 675MX 的194% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 675MX 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的速度要快 76%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 675MX的速度要快 600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在 10项测试 中领先 (14%)
- GTX 675MX 在 56项测试 中领先 (80%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.50 | 7.04 |
新颖性 | 26 10月 2017 | 1 10月 2012 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 100 瓦特 |
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了566.7%.
另一方面,GTX 675MX 的综合绩效得分高出 56.4%.
我们推荐使用 GeForce GTX 675MX,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)和GeForce GTX 675MX之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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