Radeon RX 6800M 与 RX 7700S
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6800M 和 Radeon RX 7700S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 7700S以适度的 15% 优于RX 6800M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800M和Radeon RX 7700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 151 | 111 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 16.49 | 27.59 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
代号 | Navi 22 | Navi 33 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6800M和Radeon RX 7700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800M和Radeon RX 7700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2048 |
核心频率 | 2116 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 2390 MHz | 2500 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 13,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 382.4 | 320.0 |
带浮点的性能 | 12.24 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800M和Radeon RX 7700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800M和Radeon RX 7700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800M和Radeon RX 7700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800M和Radeon RX 7700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800M和Radeon RX 7700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800M 和Radeon RX 7700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
−7.4%
| 116
+7.4%
|
1440p | 69
+16.9%
| 59
−16.9%
|
4K | 46
−8.7%
| 50
+8.7%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−25.7%
|
88
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+43%
|
85−90
−43%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−8.6%
|
76
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 232
+14.9%
|
202
−14.9%
|
Forza Horizon 5 | 86
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Metro Exodus | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Valorant | 130−140
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+7%
|
85−90
−7%
|
Dota 2 | 117
+31.5%
|
89
−31.5%
|
Far Cry 5 | 48
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Fortnite | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 211
+26.3%
|
167
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 120
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Grand Theft Auto V | 112
−18.8%
|
133
+18.8%
|
Metro Exodus | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−6.3%
|
200−210
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Valorant | 130−140
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Dota 2 | 115
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 180
+25%
|
144
−25%
|
Forza Horizon 5 | 81
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−6.3%
|
200−210
+6.3%
|
Valorant | 130−140
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+25.4%
|
67
−25.4%
|
Grand Theft Auto V | 84
+25.4%
|
67
−25.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
World of Tanks | 220−230
−14.4%
|
250−260
+14.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 145
+57.6%
|
92
−57.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Metro Exodus | 83
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Valorant | 100−110
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Dota 2 | 85
+25%
|
68
−25%
|
Grand Theft Auto V | 85
+25%
|
68
−25%
|
Metro Exodus | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+25%
|
68
−25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Dota 2 | 95
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Fortnite | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Valorant | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
这就是 RX 6800M 和 RX 7700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7700S 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的17% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7700S 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 60%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 7700S的速度要快 35%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800M 在 26项测试 中领先 (41%)
- RX 7700S 在 37项测试 中领先 (58%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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