Radeon RX 6800M ضد RX 7700S
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon RX 6800M و Radeon RX 7700S، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 7700S على RX 6800M بنسبة معتدلة 14 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 148 | 111 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 16.53 | 27.38 |
البنيان | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
اسم رمز GPU | Navi 22 | Navi 33 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | 4 يناير 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 2116 MHz | 1500 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2390 MHz | 2500 MHz |
عدد الترانزستورات | 17,200 million | 13,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 Watt | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 382.4 | 320.0 |
أداء النقطة العائمة | 12.24 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 12 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2000 MHz | 2250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 384.0 غيغابايت/s | 288.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Time Spy Graphics
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 109
−14.7%
| 125
+14.7%
|
1440p | 74
+21.3%
| 61
−21.3%
|
4K | 44
−13.6%
| 50
+13.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+68.5%
|
70−75
−68.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+53.5%
|
70−75
−53.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−19.8%
|
130−140
+19.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.1%
|
190−200
+10.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−25.4%
|
150−160
+25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−19.8%
|
130−140
+19.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+39.7%
|
70−75
−39.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.1%
|
190−200
+10.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.9%
|
170−180
+14.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−14%
|
130−140
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+26.3%
|
167
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.1%
|
190−200
+10.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+25%
|
144
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+29.8%
|
84
−29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−89.9%
|
130−140
+89.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−16.2%
|
220−230
+16.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+39.6%
|
90−95
−39.6%
|
Metro Exodus | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+57.6%
|
92
−57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−11.9%
|
190−200
+11.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+31%
|
70−75
−31%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Hitman 3 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−13.3%
|
180−190
+13.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+39.5%
|
43
−39.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6800M و RX 7700S في الألعاب الشعبية:
- RX 7700S هو 15 أسرع في 1080p
- RX 6800M هو 21 أسرع في 1440p
- RX 7700S هو 14 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX 6800M أسرع 68 بنسبة
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 7700S أسرع 90 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6800M متقدم في 25 الاختبارات (35٪)
- RX 7700S متقدم في 47 الاختبارات (65٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 34.38 | 39.28 |
الجِدة | 31 مايو 2021 | 4 يناير 2023 |
الذاكرة القصوى | 12 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 واط | 100 واط |
يحتوي RX 6800M سعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،
أما RX 7700S، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 14.3% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 45% من استهلاك الطاقة،.
Radeon RX 7700S هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6800M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.