Radeon RX 6800 与 UHD Graphics 770
绩效总分
我们对 Radeon RX 6800 和 UHD Graphics 770 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比UHD Graphics 770高出了834%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和UHD Graphics 770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 43 | 580 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 35 |
成本效益评估 | 51.05 | 没有数据 |
電源效率 | 15.77 | 28.13 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
代号 | Navi 21 | Raptor Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 27 9月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $579 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6800和UHD Graphics 770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和UHD Graphics 770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 256 |
核心频率 | 1700 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 505.2 | 26.40 |
带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 240 | 16 |
Ray Tracing Cores | 60 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800和UHD Graphics 770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | IGP |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800和UHD Graphics 770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 6800和UHD Graphics 770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800和UHD Graphics 770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800和UHD Graphics 770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和UHD Graphics 770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 176
+878%
| 18
−878%
|
1440p | 100
+900%
| 10−12
−900%
|
4K | 60
+329%
| 14
−329%
|
每格成本,美元
1080p | 3.29 | 没有数据 |
1440p | 5.79 | 没有数据 |
4K | 9.65 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+1025%
|
12
−1025%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+1477%
|
13
−1477%
|
Battlefield 5 | 180−190
+976%
|
16−18
−976%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+1050%
|
10
−1050%
|
Far Cry 5 | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+718%
|
16−18
−718%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+460%
|
40−45
−460%
|
Hitman 3 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+492%
|
35−40
−492%
|
Metro Exodus | 150−160
+856%
|
16−18
−856%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+1000%
|
21−24
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+194%
|
50−55
−194%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+2357%
|
7−8
−2357%
|
Battlefield 5 | 180−190
+976%
|
16−18
−976%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+940%
|
10−11
−940%
|
Far Cry 5 | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+718%
|
16−18
−718%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+460%
|
40−45
−460%
|
Hitman 3 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+492%
|
35−40
−492%
|
Metro Exodus | 150−160
+856%
|
16−18
−856%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+1794%
|
18
−1794%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+500%
|
20−22
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+194%
|
50−55
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+650%
|
16−18
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+2214%
|
7−8
−2214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+890%
|
10−11
−890%
|
Far Cry 5 | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+460%
|
40−45
−460%
|
Hitman 3 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+1875%
|
12
−1875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+1744%
|
16
−1744%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1589%
|
9
−1589%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry 5 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1321%
|
18−20
−1321%
|
Hitman 3 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+1331%
|
12−14
−1331%
|
Metro Exodus | 138
+2660%
|
5−6
−2660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+10650%
|
2−3
−10650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+487%
|
35−40
−487%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+791%
|
10−12
−791%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Hitman 3 | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+1263%
|
16−18
−1263%
|
Metro Exodus | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
这就是 RX 6800 和 UHD Graphics 770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的878% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的900% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的329% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 14300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 70 测试中,RX 6800 无一例外地超过了 UHD Graphics 770。
与同类 GPU 的比较
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