Radeon RX 6650M vs Arc A550M
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6650M 和 Arc A550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,6650M以令人印象深刻的61%超过了A550M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6650M和Arc A550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 150 | 282 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 23.29 | 28.98 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| 代号 | Navi 23 | DG2-512 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 4 1月 2022(4年 前) | 2022(4年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6650M和Arc A550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6650M和Arc A550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1792 | 2048 |
| 核心频率 | 2068 MHz | 900 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 2050 MHz |
| 晶体管数 | 11,060 million | 21,700 million |
| 工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 120 Watt | 60 Watt |
| 纹理填充率 | 270.6 | 262.4 |
| 带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 112 | 128 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
| L0 Cache | 448 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 512 千字节 | 3 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 8 兆字节 |
| L3 Cache | 32 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6650M和Arc A550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6650M和Arc A550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6650M和Arc A550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6650M和Arc A550M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6650M和Arc A550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6650M 和Arc A550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 115
+64.3%
| 70−75
−64.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+55.7%
|
130−140
−55.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 127
+154%
|
50−55
−154%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+79.6%
|
50−55
−79.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+55.7%
|
130−140
−55.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+112%
|
50−55
−112%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
| Fortnite | 54
−113%
|
110−120
+113%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+54.3%
|
90−95
−54.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
| Valorant | 210−220
+34.6%
|
160−170
−34.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+55.7%
|
130−140
−55.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
| Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
| Fortnite | 46
−150%
|
110−120
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+54.3%
|
90−95
−54.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
| Metro Exodus | 86
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+146%
|
65−70
−146%
|
| Valorant | 210−220
+34.6%
|
160−170
−34.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
| Dota 2 | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+54.3%
|
90−95
−54.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
| Valorant | 210−220
+34.6%
|
160−170
−34.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40
−188%
|
110−120
+188%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+56.7%
|
160−170
−56.7%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
| Metro Exodus | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 250−260
+25.6%
|
190−200
−25.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+74.6%
|
55−60
−74.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
| Metro Exodus | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
| Valorant | 220−230
+65.9%
|
130−140
−65.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Dota 2 | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
这就是 RX 6650M 和 Arc A550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的64% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6650M的速度要快 154%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,Arc A550M的速度要快 188%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6650M 在 55项测试 中领先 (92%)
- Arc A550M 在 5项测试 中领先 (8%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
