Arc A350M vs Radeon RX 6650M
累積績效評估
我们对 Arc A350M 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,6650M的表现比A350M高出了177%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A350M和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 422 | 150 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 40.32 | 23.29 |
| 架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | DG2-128 | Navi 23 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 30 3月 2022(4年 前) | 4 1月 2022(4年 前) |
詳細規格
Arc A350M和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A350M和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 768 | 1792 |
| 核心频率 | 300 MHz | 2068 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 2416 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 11,060 million |
| 工艺过程 | 6 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 25 Watt | 120 Watt |
| 纹理填充率 | 55.20 | 270.6 |
| 带浮点的性能 | 1.766 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 64 |
| TMUs | 48 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 28 |
| L0 Cache | 没有数据 | 448 千字节 |
| L1 Cache | 1.1 兆字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Arc A350M和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Arc A350M和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Arc A350M和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc A350M和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Arc A350M和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A350M 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 36
−219%
| 115
+219%
|
| 1440p | 17
−165%
| 45−50
+165%
|
| 4K | 9
−167%
| 24−27
+167%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−176%
|
200−210
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
−370%
|
127
+370%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−176%
|
200−210
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
−458%
|
106
+458%
|
| Far Cry 5 | 42
−181%
|
110−120
+181%
|
| Fortnite | 75−80
+40.7%
|
54
−40.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−154%
|
140−150
+154%
|
| Forza Horizon 5 | 50
−132%
|
110−120
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| Valorant | 110−120
−91.2%
|
210−220
+91.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−176%
|
200−210
+176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−51.1%
|
270−280
+51.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−394%
|
79
+394%
|
| Dota 2 | 62
−90.3%
|
118
+90.3%
|
| Far Cry 5 | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
| Fortnite | 75−80
+65.2%
|
46
−65.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−154%
|
140−150
+154%
|
| Forza Horizon 5 | 47
−147%
|
110−120
+147%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−377%
|
120−130
+377%
|
| Metro Exodus | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−288%
|
167
+288%
|
| Valorant | 110−120
−91.2%
|
210−220
+91.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−433%
|
64
+433%
|
| Dota 2 | 59
−69.5%
|
100
+69.5%
|
| Far Cry 5 | 37
−219%
|
110−120
+219%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−154%
|
140−150
+154%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−374%
|
90
+374%
|
| Valorant | 110−120
−91.2%
|
210−220
+91.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+90%
|
40
−90%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−264%
|
90−95
+264%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−160%
|
250−260
+160%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−650%
|
75−80
+650%
|
| Metro Exodus | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−49.6%
|
170−180
+49.6%
|
| Valorant | 130−140
−79.9%
|
250−260
+79.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
| Far Cry 5 | 25
−252%
|
85−90
+252%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−222%
|
100−110
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
| Metro Exodus | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−287%
|
55−60
+287%
|
| Valorant | 70−75
−211%
|
220−230
+211%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
| Dota 2 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
| Far Cry 5 | 12
−300%
|
45−50
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
这就是 Arc A350M 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的219% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的165% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的167% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,Arc A350M的速度要快 90%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 6650M的速度要快 650%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A350M 在 3项测试 中领先 (5%)
- RX 6650M 在 57项测试 中领先 (95%)
其他比較
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