Radeon RX 6600 与 RTX A5000 Mobile
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile以最小的 1% 优于Radeon RX 6600。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 103 | 99 |
按受欢迎程度排列 | 14 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 34.76 | 没有数据 |
架构 | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
代号 | Navi 23 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 10月 2021(2年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
现在的价格 | $358 (1.1x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
Radeon RX 6600和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 6144 |
核心频率 | 2044 MHz | 1215 MHz |
Boost模式下的频率 | 2491 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 132 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
纹理填充率 | 279.0 | 302.4 |
兼容性和尺寸
负责Radeon RX 6600和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 190 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
内存
Radeon RX 6600和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14500 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Radeon RX 6600和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Radeon RX 6600和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 没有数据 | 8.6 |
基准测试
这些是Radeon RX 6600和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,RTX A5000 Mobile比Radeon RX 6600高出1%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,RTX A5000 Mobile的表现比Radeon RX 6600好14%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,RTX A5000 Mobile的表现比Radeon RX 6600好17%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 6600的表现比RTX A5000 Mobile好191%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
+5.8%
| 103
−5.8%
|
1440p | 59
−8.5%
| 64
+8.5%
|
4K | 33
−54.5%
| 51
+54.5%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+48.7%
|
76
−48.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Hitman 3 | 95−100
−50%
|
147
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+47%
|
181
−47%
|
Metro Exodus | 100−105
−1%
|
100−110
+1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
−2.7%
|
231
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 105
+64.1%
|
64
−64.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+43.8%
|
64
−43.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry 5 | 62
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Far Cry New Dawn | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Hitman 3 | 94
+135%
|
40
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 214
+30.5%
|
164
−30.5%
|
Metro Exodus | 133
+70.5%
|
78
−70.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+1.4%
|
143
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−2%
|
150
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+6.8%
|
133
−6.8%
|
Metro Exodus | 118
+66.2%
|
71
−66.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Hitman 3 | 68
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 91
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Metro Exodus | 97
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−27.7%
|
129
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Hitman 3 | 36
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−31.8%
|
58
+31.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Metro Exodus | 48
+11.6%
|
43
−11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
这就是 RX 6600 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的8% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的55% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6600的速度要快 135%。
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600 在 24项测试 中领先 (33%)
- RTX A5000 Mobile 在 38项测试 中领先 (53%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
比较
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