Radeon RX 5700 与 GeForce RTX 2080 Super Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5700 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile以微小的 5% 优于RX 5700。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 116 |
按受欢迎程度排列 | 72 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.81 | 没有数据 |
電源效率 | 14.22 | 17.93 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Navi 10 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 7月 2019(5年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 3072 |
核心频率 | 1465 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 13,600 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 248.4 | 299.5 |
带浮点的性能 | 7.949 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 268 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5700 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5700和GeForce RTX 2080 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5700 和GeForce RTX 2080 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
−21.9%
| 139
+21.9%
|
1440p | 69
−37.7%
| 95
+37.7%
|
4K | 41
−56.1%
| 64
+56.1%
|
每格成本,美元
1080p | 3.06 | 没有数据 |
1440p | 5.06 | 没有数据 |
4K | 8.51 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Battlefield 5 | 180
+44%
|
120−130
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−6.9%
|
109
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Far Cry 5 | 112
−28.6%
|
144
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 99
−58.6%
|
157
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 288
+50.8%
|
190−200
−50.8%
|
Hitman 3 | 76
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+81.5%
|
160−170
−81.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−7.1%
|
121
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+102%
|
120−130
−102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
+56.6%
|
80−85
−56.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Battlefield 5 | 145
+16%
|
120−130
−16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−7.6%
|
99
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry 5 | 90
−18.9%
|
107
+18.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
−30%
|
117
+30%
|
Forza Horizon 4 | 276
+44.5%
|
190−200
−44.5%
|
Hitman 3 | 75
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+79.6%
|
160−170
−79.6%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+7.7%
|
91
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
−24%
|
217
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−14.4%
|
278
+14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Far Cry 5 | 64
−17.2%
|
75
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
−61.9%
|
190−200
+61.9%
|
Hitman 3 | 73
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−29.4%
|
154
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−18.1%
|
183
+18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−121%
|
120−130
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
−4.9%
|
107
+4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Far Cry New Dawn | 73
−11%
|
81
+11%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−14%
|
57
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry 5 | 52
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 267
+21.9%
|
210−220
−21.9%
|
Hitman 3 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−30.1%
|
121
+30.1%
|
Metro Exodus | 94
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−26.9%
|
137
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 244
−12.3%
|
274
+12.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
−22.9%
|
86
+22.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Far Cry New Dawn | 39
−17.9%
|
46
+17.9%
|
Hitman 3 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−56%
|
180−190
+56%
|
Metro Exodus | 57
−31.6%
|
75
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−58.3%
|
76
+58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 26
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 70
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−40%
|
49
+40%
|
这就是 RX 5700 和 RTX 2080 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的38% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5700的速度要快 102%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 121%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5700 在 25项测试 中领先 (35%)
- RTX 2080 Super Mobile 在 46项测试 中领先 (64%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 37.38 | 39.27 |
新颖性 | 7 7月 2019 | 2 4月 2020 |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 150 瓦特 |
RX 5700 的71.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 5.1%、年龄优势为 8 个月、耗电量降低了20%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 5700 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 5700是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2080 Super Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5700和GeForce RTX 2080 Super Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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