Radeon RX 570 vs GeForce GTX 680
累積績效評估
我们对 Radeon RX 570 和 GeForce GTX 680 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 570 明显24% 超过GTX 680。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 570和GeForce GTX 680架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 360 | 415 |
| 按受欢迎程度排列 | 23 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 12.31 | 2.70 |
| 電源效率 | 10.69 | 5.30 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| 代号 | Polaris 20 | GK104 |
| 类型 | 桌面的 | 桌面的 |
| 发布日期 | 18 4月 2017(9年 前) | 22 3月 2012(14年 前) |
| 发布时的价格 | $169 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 570 的 356% 性价比高于 GTX 680。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 570和GeForce GTX 680的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 570和GeForce GTX 680性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 1536 |
| 核心频率 | 1168 MHz | 1006 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1244 MHz | 1058 MHz |
| 晶体管数 | 5,700 million | 3,540 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 120 Watt | 195 Watt |
| 纹理填充率 | 159.2 | 135.4 |
| 带浮点的性能 | 5.095 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 128 | 128 |
| L1 Cache | 512 千字节 | 128 千字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 512 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 570和GeForce GTX 680与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 241 mm | 256 mm |
| 高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
| 宽度 | 2-slot | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 570和GeForce GTX 680上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2048 兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256-bit GDDR5 |
| 内存频率 | 1750 MHz | 1502 MHz |
| 内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 192.2 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 570和GeForce GTX 680上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
| 多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 570和GeForce GTX 680技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 570和GeForce GTX 680支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| 着色器 | 6.4 | 6.5 (5.1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.2 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.2.175 |
| CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 570和GeForce GTX 680基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 570 和GeForce GTX 680的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 55−60
+22.2%
| 45
−22.2%
|
| Full HD | 85
+13.3%
| 75
−13.3%
|
| 1440p | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
| 4K | 30
+20%
| 25
−20%
|
每格成本,美元
| 1080p | 1.99
+235%
| 6.65
−235%
|
| 1440p | 3.52
+305%
| 14.26
−305%
|
| 4K | 5.63
+254%
| 19.96
−254%
|
- 在 RX 570 的每格成本較 1080p 低 235% 。
- 在 RX 570 的每格成本較 1440p 低 305% 。
- 在 RX 570 的每格成本較 4K 低 254% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 88
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
| Fortnite | 238
+205%
|
75−80
−205%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
| Valorant | 130−140
+14.7%
|
110−120
−14.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−4.2%
|
224
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| Dota 2 | 100−110
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
| Far Cry 5 | 70
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
| Fortnite | 95
+21.8%
|
75−80
−21.8%
|
| Forza Horizon 4 | 94
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
| Grand Theft Auto V | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
| Metro Exodus | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+83.3%
|
42
−83.3%
|
| Valorant | 130−140
+14.7%
|
110−120
−14.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| Dota 2 | 100−110
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
| Far Cry 5 | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
| Valorant | 130−140
+14.7%
|
110−120
−14.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
| Metro Exodus | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
| Valorant | 160−170
+16.9%
|
140−150
−16.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Far Cry 5 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Grand Theft Auto V | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
| Metro Exodus | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16
−75%
|
| Valorant | 95−100
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Dota 2 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
| Far Cry 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
这就是 RX 570 和 GTX 680 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 570 的22% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 570 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 570 的37% 速度更快
- 在 4K 中,RX 570 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 570的速度要快 205%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,GTX 680的速度要快 8%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 570 在 58项测试 中领先 (97%)
- GTX 680 在 2项测试 中领先 (3%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
