Radeon RX 5600M 与 GeForce RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 5600M 和 GeForce RTX 3080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile以令人印象深刻的87%超过了RX 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 247 | 92 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.42 | 25.47 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 10 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 7月 2020(4年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 6144 |
核心频率 | 1035 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1265 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 182.2 | 296.6 |
带浮点的性能 | 5.829 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600M 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
−39.5%
| 120
+39.5%
|
1440p | 57
−31.6%
| 75
+31.6%
|
4K | 26
−69.2%
| 44
+69.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−272%
|
134
+272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−82.1%
|
122
+82.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−40%
|
98
+40%
|
Battlefield 5 | 70−75
−79.7%
|
130−140
+79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−225%
|
117
+225%
|
Far Cry 5 | 50−55
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−70%
|
100−110
+70%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44.9%
|
190−200
+44.9%
|
Hitman 3 | 67
−94%
|
130
+94%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Metro Exodus | 137
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+67.4%
|
130−140
−67.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−276%
|
188
+276%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−79.7%
|
130−140
+79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−175%
|
99
+175%
|
Far Cry 5 | 50−55
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−70%
|
100−110
+70%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44.9%
|
190−200
+44.9%
|
Hitman 3 | 64
−82.8%
|
117
+82.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−60.4%
|
170−180
+60.4%
|
Metro Exodus | 107
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−37.1%
|
96
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−180%
|
213
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 217
−4.6%
|
227
+4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−68%
|
80−85
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Far Cry 5 | 50−55
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−15.4%
|
157
+15.4%
|
Hitman 3 | 58
−86.2%
|
108
+86.2%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−53.5%
|
155
+53.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−143%
|
185
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−131%
|
74
+131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−41.8%
|
95
+41.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−80%
|
60−65
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−150%
|
60
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Far Cry 5 | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Hitman 3 | 38
−100%
|
76
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−65.8%
|
121
+65.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−194%
|
141
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+11.3%
|
177
−11.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−118%
|
83
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 20
−135%
|
47
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+255%
|
33
−255%
|
Metro Exodus | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−171%
|
38
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−181%
|
87
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−154%
|
33
+154%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
这就是 RX 5600M 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的40% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的32% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的69% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 5600M的速度要快 255%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 276%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600M 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX 3080 Mobile 在 68项测试 中领先 (94%)
利弊总结
业绩评级 | 22.83 | 42.77 |
新颖性 | 7 7月 2020 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 115 瓦特 |
RX 5600M 的14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 87.3%、年龄优势为 6 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了30.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5600M。
如果您仍然对在Radeon RX 5600M和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。