Radeon RX 5600 XT 与 GeForce RTX 2070 Super Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 5600 XT 和 GeForce RTX 2070 Super Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super Mobile以最小的 3% 优于RX 5600 XT。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 143 | 130 |
按受欢迎程度排列 | 79 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 55.52 | 没有数据 |
電源效率 | 16.35 | 22.06 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Navi 10 | TU104B |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 1月 2020(4年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2560 |
核心频率 | 1130 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 10,300 million | 13,600 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 224.6 | 220.8 |
带浮点的性能 | 7.188 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5600 XT 和GeForce RTX 2070 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 107
−12.1%
| 120
+12.1%
|
1440p | 60
−26.7%
| 76
+26.7%
|
4K | 35
−11.4%
| 39
+11.4%
|
每格成本,美元
1080p | 2.61 | 没有数据 |
1440p | 4.65 | 没有数据 |
4K | 7.97 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−36.8%
|
104
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
−10.6%
|
115
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−87.2%
|
146
+87.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−82%
|
162
+82%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Hitman 3 | 83
−26.5%
|
105
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+77.4%
|
150−160
−77.4%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−6.3%
|
119
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+110%
|
120−130
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+122%
|
75−80
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+7%
|
71
−7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
−3.1%
|
101
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
−52.6%
|
119
+52.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Hitman 3 | 83
−25.3%
|
104
+25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+75.5%
|
150−160
−75.5%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
−3.2%
|
97
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+19.7%
|
130−140
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+98.4%
|
120−130
−98.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 138
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Hitman 3 | 77
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−5.2%
|
121
+5.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−3.6%
|
87
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−22.7%
|
108
+22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−38.9%
|
75
+38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−47.4%
|
56
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Hitman 3 | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Metro Exodus | 88
−1.1%
|
89
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+31.5%
|
180−190
−31.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−21.7%
|
84
+21.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−41.4%
|
41
+41.4%
|
Hitman 3 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−61.7%
|
170−180
+61.7%
|
Metro Exodus | 51
−31.4%
|
67
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+15.6%
|
32
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Forza Horizon 4 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−127%
|
25
+127%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−10.3%
|
43
+10.3%
|
这就是 RX 5600 XT 和 RTX 2070 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Mobile 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Mobile 的27% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 Super Mobile 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5600 XT的速度要快 122%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 Super Mobile的速度要快 127%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5600 XT 在 24项测试 中领先 (33%)
- RTX 2070 Super Mobile 在 45项测试 中领先 (63%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.29 | 36.50 |
新颖性 | 21 1月 2020 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 115 瓦特 |
RX 5600 XT 的71.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 2070 Super Mobile 的综合绩效得分高出 3.4%、年龄优势为 2 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了30.4%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 5600 XT 和 GeForce RTX 2070 Super Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 5600 XT是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2070 Super Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 5600 XT和GeForce RTX 2070 Super Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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