UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 与 GeForce RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们对 UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile的表现比UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)高出了739%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 755 | 212 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 66 |
電源效率 | 8.67 | 24.23 |
架构 | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Ice Lake G1 Gen. 11 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 28 5月 2019(5年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 32 | 2560 |
核心频率 | 300 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1100 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 13,250 million |
工艺过程 | 10 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 12-25 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 82.80 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−469%
| 74
+469%
|
1440p | 5−6
−740%
| 42
+740%
|
4K | 9
−211%
| 28
+211%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Elden Ring | 6
−1233%
|
80
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Forza Horizon 4 | 12
−967%
|
128
+967%
|
Metro Exodus | 8
−950%
|
84
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1533%
|
98
+1533%
|
Valorant | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Dota 2 | 12
−750%
|
102
+750%
|
Elden Ring | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
Far Cry 5 | 13
−477%
|
75
+477%
|
Fortnite | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
Forza Horizon 4 | 11
−855%
|
105
+855%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1243%
|
94
+1243%
|
Metro Exodus | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 32
−406%
|
160−170
+406%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Valorant | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
World of Tanks | 30
−777%
|
260−270
+777%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Dota 2 | 20
−465%
|
113
+465%
|
Far Cry 5 | 12
−558%
|
75−80
+558%
|
Forza Horizon 4 | 13
−592%
|
90
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−479%
|
160−170
+479%
|
Valorant | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Elden Ring | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
World of Tanks | 21−24
−686%
|
170−180
+686%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Valorant | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Elden Ring | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Dota 2 | 9
−500%
|
54
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Fortnite | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 34 |
Valorant | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的469% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的740% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Ti Mobile 的211% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 6000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Ti Mobile 在 58项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.14 | 26.34 |
新颖性 | 28 5月 2019 | 11 5月 2021 |
工艺过程 | 10 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 瓦特 | 75 瓦特 |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 的耗电量降低了525%.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 738.9%、年龄优势为 1 岁、25%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)。
如果您仍然对在UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。