Radeon RX 480 与 RTX A3000 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 480 和 RTX A3000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile 比 RX 480 高出相当大的 45%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 250 | 170 |
按受欢迎程度排列 | 97 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.82 | 没有数据 |
電源效率 | 10.21 | 31.64 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Ellesmere | GA104 |
GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 29 6月 2016(8年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 4096 |
Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
核心频率 | 1120 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 182.3 | 157.4 |
带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | n/a | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 78
−33.3%
| 104
+33.3%
|
1440p | 52
+0%
| 52
+0%
|
4K | 35
−25.7%
| 44
+25.7%
|
每格成本,美元
1080p | 2.94 | 没有数据 |
1440p | 4.40 | 没有数据 |
4K | 6.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Battlefield 5 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−29.1%
|
170−180
+29.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Metro Exodus | 93
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Battlefield 5 | 48
−121%
|
100−110
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 31
−168%
|
80−85
+168%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−29.1%
|
170−180
+29.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Metro Exodus | 78
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−78.7%
|
134
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Far Cry 5 | 45
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
−125%
|
170−180
+125%
|
Hitman 3 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−8.6%
|
114
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−52%
|
114
+52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+149%
|
39
−149%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Far Cry 5 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−49.2%
|
180−190
+49.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Metro Exodus | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−167%
|
160−170
+167%
|
Metro Exodus | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
这就是 RX 480 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的33% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 480的速度要快 149%。
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 168%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 480 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX A3000 Mobile 在 69项测试 中领先 (96%)
利弊总结
业绩评级 | 22.35 | 32.34 |
新颖性 | 29 6月 2016 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 70 瓦特 |
RX 480 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX A3000 Mobile 的综合绩效得分高出 44.7%、年龄优势为 4 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了114.3%.
我们推荐使用 RTX A3000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 480。
应当记住,Radeon RX 480是为台式计算机设计的,而RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 480和RTX A3000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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