Radeon RX 480 与 RTX A4500 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 480 和 RTX A4500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500 Mobile的表现比RX 480高出了103%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 247 | 76 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.62 | 没有数据 |
電源效率 | 10.35 | 22.49 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Ellesmere | GA104 |
GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 29 6月 2016(8年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 5888 |
Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
核心频率 | 1120 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 140 Watt |
纹理填充率 | 182.3 | 276.0 |
带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | n/a | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和RTX A4500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
−94.8%
| 150−160
+94.8%
|
1440p | 44
−93.2%
| 85−90
+93.2%
|
4K | 35
−100%
| 70−75
+100%
|
每格成本,美元
1080p | 2.97 | 没有数据 |
1440p | 5.20 | 没有数据 |
4K | 6.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Metro Exodus | 93
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 48
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Metro Exodus | 78
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Forza Horizon 4 | 77
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry New Dawn | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.4%
|
250−260
+98.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Metro Exodus | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−102%
|
260−270
+102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−100%
|
120−130
+100%
|
Metro Exodus | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
这就是 RX 480 和 RTX A4500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 Mobile 的95% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A4500 Mobile 的93% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 Mobile 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 480的速度要快 3000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 29 测试中,RX 480 无一例外地超过了 RTX A4500 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 22.33 | 45.29 |
新颖性 | 29 6月 2016 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 140 瓦特 |
RTX A4500 Mobile 的综合绩效得分高出 102.8%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了7.1%.
我们推荐使用 RTX A4500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 480。
应当记住,Radeon RX 480是为台式计算机设计的,而RTX A4500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 480和RTX A4500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。