Radeon RX 480 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A3000 Mobile опережает RX 480 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 166 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.32 | 32.04 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA104 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4096 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−31.2%
| 101
+31.2%
|
1440p | 54
+1.9%
| 53
−1.9%
|
4K | 36
−27.8%
| 46
+27.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Battlefield 5 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−29.1%
|
170−180
+29.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Metro Exodus | 93
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Battlefield 5 | 48
−121%
|
100−110
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 31
−168%
|
80−85
+168%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−29.1%
|
170−180
+29.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Metro Exodus | 78
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−78.7%
|
134
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Far Cry 5 | 45
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
−125%
|
170−180
+125%
|
Hitman 3 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−8.6%
|
114
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−52%
|
114
+52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+149%
|
39
−149%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Far Cry 5 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−49.2%
|
180−190
+49.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Metro Exodus | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−167%
|
160−170
+167%
|
Metro Exodus | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Так RX 480 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 31% быстрее в 1080p
- RX 480 на 2% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 149% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 168% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 32.39 |
Новизна | 29 июня 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 70 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 44.9%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.