Radeon RX 470 (移动) 与 UHD Graphics 630
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 470 (移动) 和 UHD Graphics 630,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 470 (移动)的表现比UHD Graphics 630高出了488%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和UHD Graphics 630架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 314 | 774 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 42 |
成本效益评估 | 9.77 | 没有数据 |
電源效率 | 14.70 | 14.17 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | Ellesmere | Comet Lake GT2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 1 10月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 470 (Laptop)和UHD Graphics 630的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和UHD Graphics 630性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 184 |
核心频率 | 926 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 1150 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 189 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm+++ |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 137.5 | 26.45 |
带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 128 | 23 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和UHD Graphics 630与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 470 (Laptop)和UHD Graphics 630上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和UHD Graphics 630上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和UHD Graphics 630技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和UHD Graphics 630支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 470 (移动)和UHD Graphics 630基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和UHD Graphics 630的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100−110
+456%
| 18
−456%
|
1440p | 55−60
+450%
| 10
−450%
|
4K | 40−45
+471%
| 7
−471%
|
每格成本,美元
1080p | 5.50 | 没有数据 |
1440p | 10.00 | 没有数据 |
4K | 13.75 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+463%
|
8
−463%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+263%
|
27
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5
−620%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Battlefield 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+416%
|
19
−416%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+867%
|
6
−867%
|
Fortnite | 90−95
+520%
|
14−16
−520%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
Valorant | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Battlefield 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+2350%
|
4
−2350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+645%
|
29
−645%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Dota 2 | 100−110
+386%
|
21
−386%
|
Far Cry 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Fortnite | 90−95
+520%
|
14−16
−520%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+814%
|
7
−814%
|
Metro Exodus | 35−40
+1100%
|
3
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Valorant | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Dota 2 | 100−110
+437%
|
19
−437%
|
Far Cry 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Valorant | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+520%
|
14−16
−520%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+495%
|
21−24
−495%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+548%
|
24−27
−548%
|
Valorant | 160−170
+496%
|
27−30
−496%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Valorant | 95−100
+540%
|
14−16
−540%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 60−65
+757%
|
7
−757%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 UHD Graphics 630 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 470 (移动) 的456% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 470 (移动) 的450% 速度更快
- 在 4K 中,RX 470 (移动) 的471% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 470 (移动)的速度要快 2350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,RX 470 (移动) 无一例外地超过了 UHD Graphics 630。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。