Radeon RX 470 (移动) vs GeForce GTX 580
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 470 (移动) 和 GeForce GTX 580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,470 (移动) 比 GTX 580 高出相当大的 48%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 363 | 463 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 3.67 | 1.84 |
| 電源效率 | 14.86 | 3.50 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| 代号 | Ellesmere | GF110 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 4 8月 2016(9年 前) | 9 11月 2010(15年 前) |
| 发布时的价格 | $549.99 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 470 (移动) 的 99% 性价比高于 GTX 580。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 512 |
| 核心频率 | 926 MHz | 772 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 5,700 million | 3,000 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
| (TDP)能源消耗 | 85 Watt | 244 Watt |
| 最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
| 纹理填充率 | 137.5 | 49.41 |
| 带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 128 | 64 |
| L1 Cache | 512 千字节 | 1 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 768 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 x 16 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 267 mm |
| 高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1536 兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
| 内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 192.4 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| 多台显示器支持 | 没有数据 | + |
| HDMI | - | + |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 580支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| 着色器 | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.2 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和GeForce GTX 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 75−80
+41.5%
| 53
−41.5%
|
| Full HD | 140−150
+41.4%
| 99
−41.4%
|
| 1200p | 110−120
+41%
| 78
−41%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.93
+28.3%
| 5.04
−28.3%
|
- 在 RX 470 (移动) 的每格成本較 1080p 低 28% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
+54.1%
|
60−65
−54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+54.1%
|
60−65
−54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| Fortnite | 90−95
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
| Valorant | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+54.1%
|
60−65
−54.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+30.7%
|
160−170
−30.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| Dota 2 | 100−110
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| Fortnite | 90−95
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| Metro Exodus | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
| Valorant | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| Dota 2 | 100−110
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
| Valorant | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+127%
|
70−75
−127%
|
| Valorant | 160−170
+34.4%
|
120−130
−34.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
| Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Valorant | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Dota 2 | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 GTX 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 470 (移动) 的42% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 470 (移动) 的41% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 470 (移动) 的41% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 470 (移动)的速度要快 133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,RX 470 (移动) 无一例外地超过了 GTX 580。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 16.40 | 11.08 |
| 新颖性 | 4 8月 2016 | 9 11月 2010 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1536 兆字节 |
| 工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
| (TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 244 瓦特 |
RX 470 (移动) 的综合绩效得分高出 48%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 433 高 #%、186%更先进的光刻工艺、耗电量降低了187%.
我们推荐使用 Radeon RX 470 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。
应当记住,Radeon RX 470 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
