Radeon RX 470 (移动) 与 RX 6800
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 470 (移动) 和 Radeon RX 6800,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比470 (移动)高出了220%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 362 | 66 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 3.64 | 43.41 |
| 電源效率 | 14.85 | 16.16 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | Ellesmere | Navi 21 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 4 8月 2016(9年 前) | 28 10月 2020(5年 前) |
| 发布时的价格 | $549.99 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 的 1093% 性价比高于 RX 470 (移动)。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 3840 |
| 核心频率 | 926 MHz | 1700 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 2105 MHz |
| 晶体管数 | 5,700 million | 26,800 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 85 Watt | 250 Watt |
| 纹理填充率 | 137.5 | 505.2 |
| 带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 128 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
| L0 Cache | 没有数据 | 960 千字节 |
| L1 Cache | 512 千字节 | 768 千字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 4 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 128 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 267 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 6800技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 470 (移动)和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 50−55
−248%
| 174
+248%
|
| 1440p | 30−35
−240%
| 102
+240%
|
| 4K | 18−20
−244%
| 62
+244%
|
每格成本,美元
| 1080p | 11.00
−231%
| 3.33
+231%
|
| 1440p | 18.33
−223%
| 5.68
+223%
|
| 4K | 30.56
−227%
| 9.34
+227%
|
- 在 RX 6800 的每格成本較 1080p 低 231% 。
- 在 RX 6800 的每格成本較 1440p 低 223% 。
- 在 RX 6800 的每格成本較 4K 低 227% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
−268%
|
350
+268%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−571%
|
208
+571%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−267%
|
349
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−229%
|
115
+229%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−258%
|
197
+258%
|
| Fortnite | 90−95
−155%
|
230−240
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−197%
|
200−210
+197%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−346%
|
232
+346%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−439%
|
167
+439%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
| Valorant | 130−140
−120%
|
290−300
+120%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−173%
|
259
+173%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.9%
|
270−280
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
104
+197%
|
| Dota 2 | 100−110
−43.6%
|
145
+43.6%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−238%
|
186
+238%
|
| Fortnite | 90−95
−155%
|
230−240
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−197%
|
200−210
+197%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−304%
|
210
+304%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−152%
|
159
+152%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−319%
|
130
+319%
|
| Metro Exodus | 35−40
−320%
|
147
+320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−485%
|
269
+485%
|
| Valorant | 130−140
−120%
|
290−300
+120%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
99
+183%
|
| Dota 2 | 100−110
−26.7%
|
128
+26.7%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−216%
|
174
+216%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−197%
|
200−210
+197%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−210%
|
96
+210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−230%
|
152
+230%
|
| Valorant | 130−140
−120%
|
290−300
+120%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−155%
|
230−240
+155%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−430%
|
175
+430%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−215%
|
350−400
+215%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
| Metro Exodus | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
| Valorant | 160−170
−103%
|
300−350
+103%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−341%
|
163
+341%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−307%
|
160−170
+307%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−326%
|
132
+326%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
| Metro Exodus | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
| Valorant | 90−95
−224%
|
300−350
+224%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
| Dota 2 | 55−60
−72.9%
|
102
+72.9%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的248% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的240% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的244% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hogwarts Legacy中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800的速度要快 571%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RX 6800 无一例外地超过了 RX 470 (移动)。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 16.28 | 52.11 |
| 新颖性 | 4 8月 2016 | 28 10月 2020 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 250 瓦特 |
RX 470 (移动) 的耗电量降低了194.1%.
另一方面,RX 6800 的综合绩效得分高出 220.1%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 470 (移动)。
应当记住,Radeon RX 470 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6800是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
