Radeon RX 470 (мобильная) vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 470 (мобильная) на целых 221% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 363 | 65 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 3.67 | 41.91 |
| Энергоэффективность | 14.86 | 16.23 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Ellesmere | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 августа 2016 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 549.99$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 1042% лучше, чем у RX 470 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
| Частота ядра | 926 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1074 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 137.5 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.399 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 128 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 512 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 50−55
−250%
| 175
+250%
|
| 1440p | 30−35
−240%
| 102
+240%
|
| 4K | 18−20
−244%
| 62
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 11.00
−232%
| 3.31
+232%
|
| 1440p | 18.33
−223%
| 5.68
+223%
|
| 4K | 30.56
−227%
| 9.34
+227%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 232% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 223% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 227% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−272%
|
350
+272%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
−794%
|
322
+794%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−271%
|
349
+271%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−229%
|
115
+229%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−258%
|
197
+258%
|
| Fortnite | 90−95
−157%
|
230−240
+157%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−197%
|
200−210
+197%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−346%
|
232
+346%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−181%
|
170−180
+181%
|
| Valorant | 130−140
−121%
|
290−300
+121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−176%
|
259
+176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−31%
|
270−280
+31%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
104
+197%
|
| Dota 2 | 100−110
−43.6%
|
145
+43.6%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−238%
|
186
+238%
|
| Fortnite | 90−95
−157%
|
230−240
+157%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−197%
|
200−210
+197%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−304%
|
210
+304%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−152%
|
159
+152%
|
| Metro Exodus | 35−40
−320%
|
147
+320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−181%
|
170−180
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−498%
|
269
+498%
|
| Valorant | 130−140
−121%
|
290−300
+121%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−183%
|
99
+183%
|
| Dota 2 | 100−110
−26.7%
|
128
+26.7%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−216%
|
174
+216%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−197%
|
200−210
+197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−181%
|
170−180
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−238%
|
152
+238%
|
| Valorant | 130−140
−121%
|
290−300
+121%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−157%
|
230−240
+157%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−430%
|
175
+430%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−219%
|
350−400
+219%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
| Metro Exodus | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
170−180
+8.7%
|
| Valorant | 160−170
−102%
|
300−350
+102%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−341%
|
163
+341%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−307%
|
160−170
+307%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−326%
|
132
+326%
|
| Metro Exodus | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
| Valorant | 90−95
−228%
|
300−350
+228%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
| Dota 2 | 55−60
−72.9%
|
102
+72.9%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Так RX 470 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 250% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 240% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 794% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла RX 470 (мобильная) во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.40 | 52.69 |
| Новизна | 4 августа 2016 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 250 Ватт |
У RX 470 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 194%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 221%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
