Radeon R5 M330 与 RX 6800

累積績效評估

我们比较了 Radeon R5 M330 和 Radeon RX 6800,包括规格和性能数据。

R5 M330
2015
4 千兆字节 DDR3,18 Watt
1.54

根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比R5 M330高出了3627%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 M330和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位97946
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据50.18
電源效率5.8715.74
架构GCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
代号ExoNavi 21
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期5 5月 2015(9年 前)28 10月 2020(4年 前)
发布时的价格没有数据$579

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Radeon R5 M330和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 M330和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3203840
Compute输送机数5没有数据
核心频率955 MHz1700 MHz
Boost模式下的频率1030 MHz2105 MHz
晶体管数690 million26,800 million
工艺过程28 nm7 nm
(TDP)能源消耗18 Watt250 Watt
纹理填充率20.60505.2
带浮点的性能0.6592 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs896
TMUs20240
Ray Tracing Cores没有数据60

外型尺寸與相容性

负责Radeon R5 M330和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCIe 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
长度没有数据267 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是2x 8-pin

VRAM 容量與類型

Radeon R5 M330和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR6
最大存储容量4 千兆字节16 千兆字节
内存总线宽度64 Bit256 Bit
内存频率1000 MHz2000 MHz
内存通过量14.4 千兆字节/s512.0 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon R5 M330和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

支援的技術

这里列出了受支持的Radeon R5 M330和Radeon RX 6800技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
可切换的图形+-

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon R5 M330和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
着色器5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLNot Listed2.1
Vulkan+1.2
Mantle+-

合成基準效能

这些是Radeon R5 M330和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

R5 M330 1.54
RX 6800 57.39
+3627%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

R5 M330 595
RX 6800 22113
+3616%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

R5 M330 1689
RX 6800 55084
+3161%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

R5 M330 922
RX 6800 45441
+4829%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

R5 M330 4897
RX 6800 205274
+4092%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon R5 M330 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD9
−1867%
177
+1867%
1440p2−3
−4850%
99
+4850%
4K1−2
−6000%
61
+6000%

每格成本,美元

1080p没有数据3.27
1440p没有数据5.85
4K没有数据9.49

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−6450%
262
+6450%
Counter-Strike 2 8−9
−2225%
186
+2225%
Cyberpunk 2077 3−4
−4400%
135
+4400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−4850%
198
+4850%
Battlefield 5 2−3
−7750%
150−160
+7750%
Counter-Strike 2 8−9
−1750%
148
+1750%
Cyberpunk 2077 3−4
−3733%
115
+3733%
Fortnite 5−6
−4580%
230−240
+4580%
Forza Horizon 4 8−9
−2463%
200−210
+2463%
Forza Horizon 5 0−1 232
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
Valorant 35−40
−731%
290−300
+731%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−2900%
120
+2900%
Battlefield 5 2−3
−7750%
150−160
+7750%
Counter-Strike 2 8−9
−1375%
118
+1375%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−769%
270−280
+769%
Cyberpunk 2077 3−4
−3367%
104
+3367%
Dota 2 18−20
−706%
145
+706%
Fortnite 5−6
−4580%
230−240
+4580%
Forza Horizon 4 8−9
−2463%
200−210
+2463%
Forza Horizon 5 0−1 210
Grand Theft Auto V 2−3
−7850%
159
+7850%
Metro Exodus 2−3
−7250%
147
+7250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4383%
269
+4383%
Valorant 35−40
−731%
290−300
+731%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−7750%
150−160
+7750%
Counter-Strike 2 8−9
−1563%
130−140
+1563%
Cyberpunk 2077 3−4
−3200%
99
+3200%
Dota 2 18−20
−611%
128
+611%
Forza Horizon 4 8−9
−2463%
200−210
+2463%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2433%
152
+2433%
Valorant 35−40
−731%
290−300
+731%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−4580%
230−240
+4580%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−4111%
350−400
+4111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
Valorant 8−9
−4000%
300−350
+4000%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
74
+7300%
Far Cry 5 2−3
−8050%
163
+8050%
Forza Horizon 4 3−4
−5467%
160−170
+5467%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3667%
110−120
+3667%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7300%
140−150
+7300%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Grand Theft Auto V 14−16
−780%
132
+780%
Valorant 8−9
−3713%
300−350
+3713%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 34
Dota 2 2−3
−5000%
102
+5000%
Far Cry 5 2−3
−4450%
91
+4450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2967%
90−95
+2967%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2500%
75−80
+2500%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 197
+0%
197
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 186
+0%
186
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 174
+0%
174
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 125
+0%
125
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

这就是 R5 M330 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RX 6800 的1867% 速度更快
  • 在 1440p 中,RX 6800 的4850% 速度更快
  • 在 4K 中,RX 6800 的6000% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 8050%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RX 6800 在 48项测试 中领先 (79%)
  • 在 13项测试 (21%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.54 57.39
新颖性 5 5月 2015 28 10月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 16 千兆字节
工艺过程 28 nm 7 nm
(TDP)能源消耗 18 瓦特 250 瓦特

R5 M330 的耗电量降低了1288.9%.

另一方面,RX 6800 的综合绩效得分高出 3626.6%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、300%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 Radeon R5 M330。

应当记住,Radeon R5 M330是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6800是为台式计算机设计的。

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社區評分

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2.9 1065 票

以1到5分的等级为Radeon R5 M330评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 2008 票

以1到5分的等级为Radeon RX 6800评分:

  • 1
  • 2
  • 3
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