Radeon Pro Vega 56 与 RX Vega 11
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro Vega 56 和 Radeon RX Vega 11,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega 56的表现比RX Vega 11高出了487%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 56和Radeon RX Vega 11架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 181 | 621 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 45.13 | 没有数据 |
電源效率 | 10.47 | 10.71 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | Vega 10 | Raven |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 14 8月 2017(7年 前) | 10 5月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon Pro Vega 56和Radeon RX Vega 11的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 56和Radeon RX Vega 11性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 704 |
核心频率 | 1138 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1251 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 4,940 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 280.0 | 55.04 |
带浮点的性能 | 8.96 TFLOPS | 1.761 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 224 | 44 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro Vega 56和Radeon RX Vega 11与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | IGP |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro Vega 56和Radeon RX Vega 11上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 786 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 402.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Radeon Pro Vega 56和Radeon RX Vega 11上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro Vega 56和Radeon RX Vega 11支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Radeon Pro Vega 56和Radeon RX Vega 11基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 56 和Radeon RX Vega 11的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
+243%
| 28
−243%
|
1440p | 35−40
+483%
| 6
−483%
|
4K | 57
+375%
| 12
−375%
|
每格成本,美元
1080p | 4.16 | 没有数据 |
1440p | 11.40 | 没有数据 |
4K | 7.00 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+686%
|
21−24
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Battlefield 5 | 110−120
+261%
|
31
−261%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+686%
|
21−24
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 95−100
+416%
|
19
−416%
|
Fortnite | 130−140
+60.5%
|
86
−60.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+208%
|
38
−208%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+495%
|
20−22
−495%
|
Valorant | 190−200
+206%
|
60−65
−206%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Battlefield 5 | 110−120
+331%
|
26
−331%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+686%
|
21−24
−686%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+214%
|
85−90
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Dota 2 | 107
+133%
|
46
−133%
|
Far Cry 5 | 95−100
+444%
|
18
−444%
|
Fortnite | 130−140
+345%
|
31
−345%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+234%
|
35
−234%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+631%
|
12−14
−631%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+518%
|
17
−518%
|
Metro Exodus | 65−70
+656%
|
9
−656%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+495%
|
20−22
−495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+729%
|
14
−729%
|
Valorant | 190−200
+206%
|
60−65
−206%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+348%
|
25
−348%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Dota 2 | 102
+143%
|
42
−143%
|
Far Cry 5 | 95−100
+476%
|
17
−476%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+303%
|
29
−303%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+495%
|
20−22
−495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+540%
|
10
−540%
|
Valorant | 190−200
+206%
|
60−65
−206%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+433%
|
35−40
−433%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Metro Exodus | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Far Cry 5 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Metro Exodus | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Valorant | 180−190
+592%
|
24−27
−592%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+488%
|
8
−488%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Dota 2 | 96
+465%
|
17
−465%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+350%
|
12
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
这就是 Pro Vega 56 和 RX Vega 11 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega 56 的243% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro Vega 56 的483% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega 56 的375% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Pro Vega 56的速度要快 4100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,Pro Vega 56 无一例外地超过了 RX Vega 11。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。