Radeon Pro 460 与 RX 560X (移动)
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 460 和 Radeon RX 560X (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 560X (移动) 明显21% 超过Pro 460。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 488 | 426 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.55 | 11.46 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Baffin | Polaris 21 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 10月 2016(8年 前) | 11 4月 2018(6年 前) |
详细规格
Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
核心频率 | 850 MHz | 1275 MHz |
Boost模式下的频率 | 907 MHz | 1202 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 3,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 58.05 | 81.60 |
带浮点的性能 | 1.858 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1270 MHz | 1450 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 92.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 460 和Radeon RX 560X (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40
+17.6%
| 34
−17.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Battlefield 5 | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−81.7%
|
109
+81.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Metro Exodus | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−123%
|
49
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−75%
|
105
+75%
|
Hitman 3 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Metro Exodus | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+445%
|
11
−445%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
这就是 Pro 460 和 RX 560X (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 460 的18% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 460的速度要快 445%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 560X (移动)的速度要快 131%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 460 在 4项测试 中领先 (6%)
- RX 560X (移动) 在 67项测试 中领先 (93%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 8.96 | 10.87 |
新颖性 | 30 10月 2016 | 11 4月 2018 |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 65 瓦特 |
Pro 460 的耗电量降低了85.7%.
另一方面,RX 560X (移动) 的综合绩效得分高出 21.3%、年龄优势为 1 岁.
我们推荐使用 Radeon RX 560X (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 460。
应当记住,Radeon Pro 460是为移动工作站设计的,而Radeon RX 560X (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 460和Radeon RX 560X (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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