Radeon 660M 与 GeForce RTX 4050 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon 660M 和 GeForce RTX 4050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050 Mobile的表现比660M高出了130%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 660M和GeForce RTX 4050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 329 | 122 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
電源效率 | 28.39 | 52.17 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Rembrandt+ | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2023(1年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon 660M和GeForce RTX 4050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 660M和GeForce RTX 4050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 1500 MHz | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 1900 MHz | 1755 MHz |
晶体管数 | 13,100 million | 没有数据 |
工艺过程 | 6 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 45.60 | 140.4 |
带浮点的性能 | 1.459 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 6 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 660M和GeForce RTX 4050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon 660M和GeForce RTX 4050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 96 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 16000 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon 660M和GeForce RTX 4050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon 660M和GeForce RTX 4050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon 660M和GeForce RTX 4050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 660M 和GeForce RTX 4050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 24
−300%
| 96
+300%
|
1440p | 18−21
−167%
| 48
+167%
|
4K | 12−14
−167%
| 32
+167%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
−329%
|
103
+329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−350%
|
117
+350%
|
Battlefield 5 | 30−33
−320%
|
120−130
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−315%
|
83
+315%
|
Far Cry 5 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
Hitman 3 | 21
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Metro Exodus | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−347%
|
140−150
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−106%
|
120−130
+106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−384%
|
92
+384%
|
Battlefield 5 | 30−33
−320%
|
120−130
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−407%
|
71
+407%
|
Far Cry 5 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
Hitman 3 | 21
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Metro Exodus | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−409%
|
168
+409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−106%
|
120−130
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Far Cry 5 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
Hitman 3 | 18−20
−337%
|
80−85
+337%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−641%
|
160−170
+641%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−437%
|
145
+437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−433%
|
80
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
Hitman 3 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Metro Exodus | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−210%
|
190−200
+210%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Hitman 3 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−341%
|
180−190
+341%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
这就是 Radeon 660M 和 RTX 4050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4050 Mobile 的300% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4050 Mobile 的167% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4050 Mobile 的167% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 660M的速度要快 19%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 660M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 4050 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
与同类 GPU 的比较
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