RTX A2000 Mobile 与 Radeon RX 6700S
绩效总分
我们比较了 RTX A2000 Mobile 和 Radeon RX 6700S,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6700S以令人印象深刻的51%超过了RTX A2000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A2000 Mobile和Radeon RX 6700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 209 | 117 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.88 | 33.81 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA106 | Navi 23 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
RTX A2000 Mobile和Radeon RX 6700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A2000 Mobile和Radeon RX 6700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1792 |
核心频率 | 893 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1358 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 108.6 | 224.0 |
带浮点的性能 | 6.953 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Tensor Cores | 80 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 20 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A2000 Mobile和Radeon RX 6700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A2000 Mobile和Radeon RX 6700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 176.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A2000 Mobile和Radeon RX 6700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了RTX A2000 Mobile和Radeon RX 6700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是RTX A2000 Mobile和Radeon RX 6700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A2000 Mobile 和Radeon RX 6700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 78
−52.6%
| 119
+52.6%
|
1440p | 42
−52.4%
| 64
+52.4%
|
4K | 42
−42.9%
| 60−65
+42.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−105%
|
113
+105%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−59.7%
|
99
+59.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−90.4%
|
99
+90.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−62.1%
|
140−150
+62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−138%
|
93
+138%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−48%
|
74
+48%
|
Far Cry 5 | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−82.7%
|
95
+82.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−69.4%
|
183
+69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−147%
|
79
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−61.5%
|
84
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−67%
|
157
+67%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−68%
|
84
+68%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−103%
|
59
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−24%
|
31
+24%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−48.3%
|
210−220
+48.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Metro Exodus | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−32.9%
|
190−200
+32.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Hitman 3 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−37.4%
|
180−190
+37.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
这就是 RTX A2000 Mobile 和 RX 6700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700S 的53% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700S 的52% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700S 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 9%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700S的速度要快 147%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A2000 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6700S 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 25.73 | 38.81 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 95 瓦特 | 80 瓦特 |
RX 6700S 的综合绩效得分高出 50.8%、年龄优势为 8 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了18.8%.
我们推荐使用 Radeon RX 6700S,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
应当记住,RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6700S是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在RTX A2000 Mobile和Radeon RX 6700S之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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