Radeon RX 6650M 与 RX 6700S
绩效总分
我们对 Radeon RX 6650M 和 Radeon RX 6700S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6650M和Radeon RX 6700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 118 | 119 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.45 | 33.52 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 23 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2022(3年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
详细规格
Radeon RX 6650M和Radeon RX 6700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6650M和Radeon RX 6700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 1792 |
核心频率 | 2068 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 11,060 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 224.0 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 112 |
Ray Tracing Cores | 28 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6650M和Radeon RX 6700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6650M和Radeon RX 6700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6650M和Radeon RX 6700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6650M和Radeon RX 6700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6650M和Radeon RX 6700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6650M 和Radeon RX 6700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
−1.7%
| 118
+1.7%
|
1440p | 65−70
−1.5%
| 66
+1.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 127
+53%
|
80−85
−53%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+6%
|
50
−6%
|
Forza Horizon 4 | 222
−2.3%
|
227
+2.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 150−160
−39.7%
|
218
+39.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Dota 2 | 39
−200%
|
117
+200%
|
Far Cry 5 | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190
+3.8%
|
183
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+3.4%
|
118
−3.4%
|
Metro Exodus | 33
−185%
|
90−95
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Valorant | 150−160
+57.6%
|
99
−57.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Dota 2 | 100
−3%
|
103
+3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 167
+6.4%
|
157
−6.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+13.6%
|
88
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 150−160
−21.8%
|
190
+21.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 240−250
+0.4%
|
240−250
−0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 120−130
+1.7%
|
121
−1.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Valorant | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
这就是 RX 6650M 和 RX 6700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700S 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700S 的2% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 150%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6700S的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6650M 在 30项测试 中领先 (47%)
- RX 6700S 在 6项测试 中领先 (9%)
- 在 28项测试 (44%) 出现平局
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