Qualcomm Adreno 685 与 GeForce MX450
绩效总分
我们对 Qualcomm Adreno 685 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,MX450的表现比Qualcomm Adreno 685高出了283%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm Adreno 685和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 833 | 463 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.02 | 26.87 |
架构 | 没有数据 | Turing (2018−2022) |
代号 | 没有数据 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 12月 2018(6年 前) | 1 8月 2020(4年 前) |
详细规格
Qualcomm Adreno 685和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm Adreno 685和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 896 |
核心频率 | 没有数据 | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1575 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,700 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 7 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
纹理填充率 | 没有数据 | 100.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Qualcomm Adreno 685和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Qualcomm Adreno 685和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5, GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 64 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 10000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 64.03 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Qualcomm Adreno 685和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Qualcomm Adreno 685和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Qualcomm Adreno 685和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Qualcomm Adreno 685和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Qualcomm Adreno 685 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 7−8
−314%
| 29
+314%
|
1440p | 4−5
−325%
| 17
+325%
|
4K | 6−7
−333%
| 26
+333%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Metro Exodus | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Valorant | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Dota 2 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Fortnite | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Valorant | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
World of Tanks | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Valorant | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
World of Tanks | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Valorant | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Valorant | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 Qualcomm Adreno 685 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX450 的314% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX450 的325% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX450 的333% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Qualcomm Adreno 685的速度要快 100%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX450的速度要快 3600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Qualcomm Adreno 685 在 2项测试 中领先 (3%)
- GeForce MX450 在 54项测试 中领先 (84%)
- 在 8项测试 (13%) 出现平局
其他比較
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