Quadro RTX A6000 与 RTX A2000 Mobile
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,Quadro RTX A6000以令人印象深刻的64%超过了RTX A2000 Mobile。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX A6000和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 86 | 196 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 0.47 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
代号 | Ampere | GA107 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 10月 2020(3年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $4,649 | 没有数据 |
现在的价格 | $8932 (1.9x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
Quadro RTX A6000和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX A6000和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10752 | 2560 |
核心频率 | 1410 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1800 MHz | 1687 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 13,250 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
纹理填充率 | 625.0 | 108.6 |
兼容性和尺寸
负责Quadro RTX A6000和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 8-pin EPS | 不是 |
内存
Quadro RTX A6000和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 48 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 16000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 768.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro RTX A6000和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | No outputs |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro RTX A6000和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
基准测试
这些是Quadro RTX A6000和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Quadro RTX A6000比RTX A2000 Mobile高出64%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,Quadro RTX A6000的表现比RTX A2000 Mobile好40%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Quadro RTX A6000的表现比RTX A2000 Mobile好182%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Quadro RTX A6000的表现比RTX A2000 Mobile好109%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Quadro RTX A6000的表现比RTX A2000 Mobile好88%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro RTX A6000 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 159
+101%
| 79
−101%
|
1440p | 129
+215%
| 41
−215%
|
4K | 106
+179%
| 38
−179%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
Far Cry 5 | 52
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 66
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Hitman 3 | 130−140
+61.4%
|
83
−61.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+56.1%
|
66
−56.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+87.2%
|
39
−87.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+50%
|
50
−50%
|
Far Cry 5 | 53
−66%
|
88
+66%
|
Far Cry New Dawn | 68
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Hitman 3 | 130−140
+76.3%
|
76
−76.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Metro Exodus | 98
+123%
|
44
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+71.7%
|
60
−71.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+220%
|
96
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+51%
|
51
−51%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+128%
|
32
−128%
|
Battlefield 5 | 110−120
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+82.9%
|
41
−82.9%
|
Far Cry 5 | 52
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+260%
|
50
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+166%
|
29
−166%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Metro Exodus | 84
+211%
|
27
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+60%
|
40
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
Far Cry 5 | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 63
+28.6%
|
49
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+90%
|
20
−90%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Hitman 3 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Metro Exodus | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+100%
|
17
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+342%
|
33
−342%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 50
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Far Cry New Dawn | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
这就是 RTX A6000 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的101% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的215% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的179% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用4K分辨率和High Preset,RTX A6000比RTX A2000 Mobile快342%。
- 在Far Cry 5中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX A2000 Mobile比RTX A6000快85%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A6000 在 62项测试 中领先 (91%)
- RTX A2000 Mobile 在 6项测试 中领先 (9%)
比较
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