Quadro RTX 5000 (移动) 与 Arc A550M
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 Arc A550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动) 比 Arc A550M 高出相当大的 47%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc A550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 130 | 221 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.75 | 28.36 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU104 | DG2-512 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc A550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc A550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 1035 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 262.4 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | 256 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc A550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc A550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc A550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc A550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc A550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和Arc A550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和Arc A550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 128
+50.6%
| 85−90
−50.6%
|
1440p | 86
+56.4%
| 55−60
−56.4%
|
4K | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+100%
|
50−55
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+155%
|
45−50
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+34%
|
140−150
−34%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45%
|
110−120
−45%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
80−85
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+82.3%
|
60−65
−82.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Battlefield 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+141%
|
45−50
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+34%
|
140−150
−34%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45%
|
110−120
−45%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
80−85
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+34%
|
140−150
−34%
|
Hitman 3 | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+45%
|
110−120
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+59.6%
|
130−140
−59.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+39.7%
|
130−140
−39.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+45.5%
|
120−130
−45.5%
|
Metro Exodus | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+173%
|
24−27
−173%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 Arc A550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的51% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的56% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的51% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 192%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 5000 (移动) 无一例外地超过了 Arc A550M。
利弊总结
业绩评级 | 36.03 | 24.50 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 47.1%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,Arc A550M 的100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了83.3%.
我们推荐使用 Quadro RTX 5000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Arc A550M。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而Arc A550M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 5000 (移动)和Arc A550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。