Quadro P620 与 GeForce RTX 3070 Ti
绩效总分
我们比较了 Quadro P620 和 GeForce RTX 3070 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti的表现比P620高出了549%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P620和GeForce RTX 3070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 467 | 32 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 71 |
成本效益评估 | 没有数据 | 52.57 |
電源效率 | 16.30 | 14.58 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP107 | GA104 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 1 2月 2018(6年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P620和GeForce RTX 3070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P620和GeForce RTX 3070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 6144 |
核心频率 | 1177 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1443 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 290 Watt |
纹理填充率 | 46.18 | 339.8 |
带浮点的性能 | 1.478 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P620和GeForce RTX 3070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 145 mm | 267 mm |
宽度 | IGP | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P620和GeForce RTX 3070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 96.13 千兆字节/s | 608.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P620和GeForce RTX 3070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Quadro P620和GeForce RTX 3070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P620和GeForce RTX 3070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P620 和GeForce RTX 3070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 44
−318%
| 184
+318%
|
1440p | 14−16
−600%
| 98
+600%
|
4K | 10−12
−560%
| 66
+560%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.26 |
1440p | 没有数据 | 6.11 |
4K | 没有数据 | 9.08 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1060%
|
174
+1060%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−643%
|
171
+643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−671%
|
100−110
+671%
|
Battlefield 5 | 27−30
−572%
|
190−200
+572%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−495%
|
110−120
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−820%
|
138
+820%
|
Far Cry 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−469%
|
140−150
+469%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−262%
|
220−230
+262%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
Metro Exodus | 35
−343%
|
150−160
+343%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−353%
|
240−250
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−144%
|
140−150
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−452%
|
120−130
+452%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−671%
|
100−110
+671%
|
Battlefield 5 | 27−30
−572%
|
190−200
+572%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−495%
|
110−120
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Far Cry 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−469%
|
140−150
+469%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−262%
|
220−230
+262%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
Metro Exodus | 28
−454%
|
150−160
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−919%
|
316
+919%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−144%
|
140−150
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−348%
|
103
+348%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−671%
|
100−110
+671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−495%
|
110−120
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−640%
|
111
+640%
|
Far Cry 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−262%
|
220−230
+262%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−367%
|
243
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−784%
|
274
+784%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−765%
|
147
+765%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77%
|
108
+77%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−561%
|
270−280
+561%
|
Hitman 3 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−820%
|
184
+820%
|
Metro Exodus | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1764%
|
205
+1764%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−288%
|
230−240
+288%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Hitman 3 | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−469%
|
220−230
+469%
|
Metro Exodus | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
这就是 Quadro P620 和 RTX 3070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti 的318% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti 的600% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti 的560% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti的速度要快 3500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3070 Ti 无一例外地超过了 Quadro P620。
利弊总结
业绩评级 | 9.42 | 61.10 |
新颖性 | 1 2月 2018 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 290 瓦特 |
Quadro P620 的耗电量降低了625%.
另一方面,RTX 3070 Ti 的综合绩效得分高出 548.6%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro P620。
应当记住,Quadro P620是为工作站设计的,而GeForce RTX 3070 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P620和GeForce RTX 3070 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。