GeForce RTX 3070 Ti 与 RTX 4060 Ti 16 GB
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3070 Ti 和 GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti以最小的 3% 优于RTX 4060 Ti 16 GB。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 32 | 36 |
按受欢迎程度排列 | 92 | 73 |
成本效益评估 | 52.67 | 63.85 |
電源效率 | 14.44 | 24.61 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA104 | AD106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 18 5月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $599 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 4060 Ti 16 GB 的 21% 性价比高于 RTX 3070 Ti。
详细规格
GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 4352 |
核心频率 | 1575 MHz | 2310 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 2535 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 22,900 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 290 Watt | 165 Watt |
纹理填充率 | 339.8 | 344.8 |
带浮点的性能 | 21.75 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 136 |
Tensor Cores | 192 | 136 |
Ray Tracing Cores | 48 | 34 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 240 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 608.3 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 Ti 和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 182
+4%
| 175
−4%
|
1440p | 99
+6.5%
| 93
−6.5%
|
4K | 63
+10.5%
| 57
−10.5%
|
每格成本,美元
1080p | 3.29 | 2.85 |
1440p | 6.05 | 5.37 |
4K | 9.51 | 8.75 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+39%
|
120−130
−39%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Battlefield 5 | 190−200
+3.2%
|
180−190
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+2.2%
|
220−230
−2.2%
|
Metro Exodus | 150−160
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+4.2%
|
230−240
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Battlefield 5 | 190−200
+3.2%
|
180−190
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+2.2%
|
220−230
−2.2%
|
Metro Exodus | 150−160
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+16.2%
|
272
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+4%
|
120−130
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+5.7%
|
230
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+16.6%
|
235
−16.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+11.4%
|
132
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−37%
|
140−150
+37%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
120−130
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+6.4%
|
173
−6.4%
|
Metro Exodus | 135
+13.4%
|
119
−13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+34%
|
153
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+9.4%
|
96
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0.9%
|
230−240
−0.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+3%
|
100−110
−3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+6%
|
65−70
−6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+4.6%
|
85−90
−4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+38%
|
79
−38%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+48.8%
|
80
−48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
这就是 RTX 3070 Ti 和 RTX 4060 Ti 16 GB 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti 的6% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti的速度要快 49%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4060 Ti 16 GB的速度要快 37%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Ti 在 63项测试 中领先 (95%)
- RTX 4060 Ti 16 GB 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 61.12 | 59.26 |
新颖性 | 31 5月 2021 | 18 5月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 290 瓦特 | 165 瓦特 |
RTX 3070 Ti 的综合绩效得分高出 3.1%.
另一方面,RTX 4060 Ti 16 GB 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了75.8%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3070 Ti 和 GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce RTX 3070 Ti和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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