Quadro P5200 与 UHD Graphics 620
累積績效評估
我们比较了 Quadro P5200 和 UHD Graphics 620,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5200的表现比UHD Graphics 620高出了1063%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和UHD Graphics 620架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 192 | 829 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 27 |
電源效率 | 21.16 | 12.13 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | GP104 | Kaby Lake GT2 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(7年 前) | 1 9月 2017(7年 前) |
詳細規格
Quadro P5200和UHD Graphics 620的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和UHD Graphics 620性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 192 |
核心频率 | 1556 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1000 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 189 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm++ |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 24.00 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 160 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5200和UHD Graphics 620与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Quadro P5200和UHD Graphics 620上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1800 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P5200和UHD Graphics 620上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5200和UHD Graphics 620技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5200和UHD Graphics 620支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基準效能
这些是Quadro P5200和UHD Graphics 620基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和UHD Graphics 620的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+823%
| 13
−823%
|
1440p | 180−190
+1025%
| 16
−1025%
|
4K | 48
+500%
| 8
−500%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+882%
|
17
−882%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+882%
|
17
−882%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1257%
|
7
−1257%
|
Fortnite | 130−140
+514%
|
22
−514%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+850%
|
12
−850%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+867%
|
12
−867%
|
Valorant | 180−190
+365%
|
40
−365%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+5467%
|
3
−5467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+635%
|
37
−635%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Dota 2 | 130−140
+560%
|
20
−560%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1483%
|
6
−1483%
|
Fortnite | 130−140
+1588%
|
8
−1588%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+1960%
|
5
−1960%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Metro Exodus | 65−70
+1550%
|
4
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1060%
|
10
−1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+1867%
|
6
−1867%
|
Valorant | 180−190
+447%
|
34
−447%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Dota 2 | 130−140
+633%
|
18
−633%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1483%
|
6
−1483%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+867%
|
12−14
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+2067%
|
3
−2067%
|
Valorant | 180−190
+333%
|
40−45
−333%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+1025%
|
12−14
−1025%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+1022%
|
18−20
−1022%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Valorant | 220−230
+918%
|
22
−918%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Metro Exodus | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Valorant | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Dota 2 | 90−95
+1200%
|
7
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
这就是 Quadro P5200 和 UHD Graphics 620 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的823% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5200 的1025% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的500% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro P5200的速度要快 5467%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,Quadro P5200 无一例外地超过了 UHD Graphics 620。
優缺點摘要
业绩评级 | 29.88 | 2.57 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 1 9月 2017 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 32 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 15 瓦特 |
Quadro P5200 的综合绩效得分高出 1062.6%、年龄优势为 5 个月.
另一方面,UHD Graphics 620 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了566.7%.
我们推荐使用 Quadro P5200,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 620。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而UHD Graphics 620是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。