Quadro P5200 与 GeForce RTX 3080 12 GB
绩效总分
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce RTX 3080 12 GB,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 12 GB的表现比P5200高出了118%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 171 | 25 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 40.88 |
電源效率 | 22.05 | 13.74 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 11 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 8960 |
核心频率 | 1556 MHz | 1260 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 28,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 478.8 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 280 |
Tensor Cores | 没有数据 | 280 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 70 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce RTX 3080 12 GB的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
−59.7%
| 190
+59.7%
|
1440p | 55−60
−127%
| 125
+127%
|
4K | 51
−64.7%
| 84
+64.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
130−140
+148%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Battlefield 5 | 100−110
−113%
|
220−230
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
130−140
+148%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−109%
|
160−170
+109%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.6%
|
230−240
+38.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−81.3%
|
250−260
+81.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−44.9%
|
150−160
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
−90.8%
|
290−300
+90.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−29.9%
|
150−160
+29.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Battlefield 5 | 100−110
−113%
|
220−230
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
130−140
+148%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−109%
|
160−170
+109%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.6%
|
230−240
+38.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−81.3%
|
250−260
+81.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−44.9%
|
150−160
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−218%
|
356
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−121%
|
140−150
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−29.9%
|
150−160
+29.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
130−140
+148%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.6%
|
230−240
+38.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−89.2%
|
263
+89.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−180%
|
314
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−154%
|
165
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+23.2%
|
95
−23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−138%
|
80−85
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
Far Cry 5 | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.1%
|
270−280
+48.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−207%
|
206
+207%
|
Metro Exodus | 60−65
−90.2%
|
116
+90.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−219%
|
236
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−42.3%
|
230−240
+42.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−181%
|
85−90
+181%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
Hitman 3 | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−43.9%
|
220−230
+43.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−187%
|
132
+187%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Far Cry 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−238%
|
142
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX 3080 12 GB 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 12 GB 的60% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 12 GB 的127% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 12 GB 的65% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 23%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 12 GB的速度要快 278%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3080 12 GB 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 31.71 | 69.14 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 11 1月 2022 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 350 瓦特 |
Quadro P5200 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了250%.
另一方面,RTX 3080 12 GB 的综合绩效得分高出 118%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 12 GB,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5200。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080 12 GB是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P5200和GeForce RTX 3080 12 GB之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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