Quadro P3000 (移动) 与 GeForce RTX 3050 Ti Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro P3000 (移动) 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile以令人印象深刻的56%超过了P3000 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 333 | 217 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 63 |
電源效率 | 15.45 | 24.09 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2017(8年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2560 |
核心频率 | 1088 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 97.20 | 82.80 |
带浮点的性能 | 3.11 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 168 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P3000 (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P3000 (移动)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3000 (移动) 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 64
−18.8%
| 76
+18.8%
|
1440p | 27−30
−59.3%
| 43
+59.3%
|
4K | 28
+0%
| 28
+0%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−73.2%
|
71
+73.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−61.2%
|
108
+61.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Fortnite | 85−90
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−102%
|
87
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
Valorant | 120−130
−32.3%
|
160−170
+32.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−46.3%
|
98
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−25.7%
|
250−260
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Dota 2 | 95−100
−21.6%
|
118
+21.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Fortnite | 85−90
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−46%
|
92
+46%
|
Valorant | 120−130
−32.3%
|
160−170
+32.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−32.8%
|
89
+32.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Dota 2 | 95−100
−16.5%
|
113
+16.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Valorant | 120−130
+13.4%
|
112
−13.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−47.9%
|
170−180
+47.9%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.9%
|
170−180
+12.9%
|
Valorant | 150−160
−30.2%
|
200−210
+30.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Valorant | 85−90
−63.6%
|
140−150
+63.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Dota 2 | 55−60
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 P3000 (移动) 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的59% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,P3000 (移动)的速度要快 13%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 129%。
总而言之,在流行的游戏中:
- P3000 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 64项测试 中领先 (96%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 16.79 | 26.19 |
新颖性 | 11 1月 2017 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
P3000 (移动) 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 56%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P3000 (移动)。
应当记住,Quadro P3000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。