Quadro P2000 与 Radeon RX Vega M GL / 870
绩效总分
我们比较了 Quadro P2000 和 Radeon RX Vega M GL / 870,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P2000 的 35% 大大超过了RX Vega M GL / 870。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P2000和Radeon RX Vega M GL / 870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 294 | 373 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 9.57 | 没有数据 |
電源效率 | 17.22 | 14.70 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2020) |
代号 | GP106 | Vega Kaby Lake-G |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 2月 2017(7年 前) | 7 1月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $585 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P2000和Radeon RX Vega M GL / 870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P2000和Radeon RX Vega M GL / 870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1280 |
核心频率 | 1076 MHz | 931 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 1011 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 94.72 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.031 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 40 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P2000和Radeon RX Vega M GL / 870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 201 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P2000和Radeon RX Vega M GL / 870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1752 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 140.2 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P2000和Radeon RX Vega M GL / 870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P2000和Radeon RX Vega M GL / 870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P2000和Radeon RX Vega M GL / 870基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P2000 和Radeon RX Vega M GL / 870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
+33.3%
| 42
−33.3%
|
1440p | 22
−27.3%
| 28
+27.3%
|
4K | 16
+14.3%
| 14
−14.3%
|
每格成本,美元
1080p | 10.45 | 没有数据 |
1440p | 26.59 | 没有数据 |
4K | 36.56 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+26%
|
70−75
−26%
|
Metro Exodus | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+26%
|
70−75
−26%
|
Metro Exodus | 65−70
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+90%
|
20
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+26%
|
70−75
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+59.4%
|
32
−59.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Metro Exodus | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+36.6%
|
70−75
−36.6%
|
Metro Exodus | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
这就是 Quadro P2000 和 RX Vega M GL / 870 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P2000 的33% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega M GL / 870 的27% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P2000 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P2000的速度要快 150%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega M GL / 870的速度要快 27%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P2000 在 65项测试 中领先 (90%)
- RX Vega M GL / 870 在 5项测试 中领先 (7%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.86 | 13.95 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 7 1月 2018 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 65 瓦特 |
Quadro P2000 的综合绩效得分高出 35.2%、最大 VRAM 容量比 25 高 #%.
另一方面,RX Vega M GL / 870 的年龄优势为 11 个月、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了15.4%.
我们推荐使用 Quadro P2000,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega M GL / 870。
应当记住,Quadro P2000是为工作站设计的,而Radeon RX Vega M GL / 870是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P2000和Radeon RX Vega M GL / 870之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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