Quadro P2000 vs. Radeon RX Vega M GL / 870
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro P2000 supera o Radeon RX Vega M GL / 870 por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 278 | 343 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 13.85 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | GP106 | Vega Kaby Lake-G |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $585 | sem dados |
Preço atual | $371 (0.6x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1280 |
Frequência do núcleo | 1076 MHz | 931 MHz |
Frequência em modo Boost | 1480 MHz | 1011 MHz |
Quantidade de transistores | 4,400 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Velocidade de texturização | 94.72 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 3,031 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 201 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | HBM2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 5 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 160 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 7008 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 140.2 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | + | sem dados |
CUDA | 6.1 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro P2000 supera o Radeon RX Vega M GL / 870 em 32% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX Vega M GL / 870 supera Quadro P2000 em 18% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX Vega M GL / 870 supera Quadro P2000 em 7% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Quadro P2000 supera Radeon RX Vega M GL / 870 em 12% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Quadro P2000 supera Radeon RX Vega M GL / 870 em 17% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 57
+35.7%
| 42
−35.7%
|
1440p | 22
−9.1%
| 24
+9.1%
|
4K | 20
+42.9%
| 14
−42.9%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 72
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+39%
|
41
−39%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+260%
|
15
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+65.2%
|
23
−65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+105%
|
20
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry 5 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+50%
|
38
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+62.5%
|
32
−62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+37%
|
27
−37%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Metro Exodus | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
É assim que Quadro P2000 e RX Vega M GL / 870 competem em jogos populares:
- Quadro P2000 é 36% mais rápido em 1080p
- RX Vega M GL / 870 é 9% mais rápido em 1440p
- Quadro P2000 é 43% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P2000 é 260% mais rápido.
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX Vega M GL / 870 é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro P2000 está à frente em 65 testes (90%)
- RX Vega M GL / 870 está à frente em 6 testes (8%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.80 | 14.29 |
Novidade | 6 de Fevereiro 2017 | 7 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 5 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
O Quadro P2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega M GL / 870 nos testes de desempenho.
Quadro P2000 destinada para estações de trabalho, e Radeon RX Vega M GL / 870 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P2000 e Radeon RX Vega M GL / 870, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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