Quadro P2000 Max-Q 与 GeForce RTX 3060 Ti
累積績效評估
我们比较了 Quadro P2000 Max-Q 和 GeForce RTX 3060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比P2000 Max-Q高出了286%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P2000 Max-Q和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 388 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 24 |
成本效益评估 | 没有数据 | 67.72 |
電源效率 | 没有数据 | 18.16 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP107GL | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 5 7月 2017(7年 前) | 1 12月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro P2000 Max-Q和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P2000 Max-Q和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 4864 |
核心频率 | 1215 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 200 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 253.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P2000 Max-Q和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro P2000 Max-Q和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 6008 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P2000 Max-Q和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P2000 Max-Q和GeForce RTX 3060 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P2000 Max-Q和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P2000 Max-Q和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P2000 Max-Q 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50
−180%
| 140
+180%
|
1440p | 18−21
−344%
| 80
+344%
|
4K | 20
−150%
| 50
+150%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.85 |
1440p | 没有数据 | 4.99 |
4K | 没有数据 | 7.98 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−638%
|
236
+638%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−378%
|
344
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−389%
|
132
+389%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−463%
|
180
+463%
|
Battlefield 5 | 55−60
−159%
|
145
+159%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−358%
|
330
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−319%
|
113
+319%
|
Far Cry 5 | 40−45
−227%
|
144
+227%
|
Fortnite | 70−75
−186%
|
210−220
+186%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−264%
|
200
+264%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−329%
|
176
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 110−120
−144%
|
270−280
+144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−222%
|
103
+222%
|
Battlefield 5 | 55−60
−121%
|
124
+121%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−211%
|
224
+211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Dota 2 | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−211%
|
137
+211%
|
Fortnite | 70−75
−186%
|
210−220
+186%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−256%
|
196
+256%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−285%
|
158
+285%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−188%
|
141
+188%
|
Metro Exodus | 24−27
−323%
|
110
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−478%
|
185
+478%
|
Valorant | 110−120
−144%
|
270−280
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−104%
|
114
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Dota 2 | 85−90
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
129
+193%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−215%
|
173
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−268%
|
92
+268%
|
Valorant | 110−120
−147%
|
274
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−186%
|
210−220
+186%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−508%
|
146
+508%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−257%
|
300−350
+257%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−385%
|
97
+385%
|
Metro Exodus | 14−16
−340%
|
66
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
Valorant | 130−140
−121%
|
300−350
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry 5 | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−384%
|
150
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−405%
|
100−110
+405%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Metro Exodus | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−542%
|
77
+542%
|
Valorant | 70−75
−313%
|
280−290
+313%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Dota 2 | 45−50
−137%
|
109
+137%
|
Far Cry 5 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
这就是 P2000 Max-Q 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的180% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的344% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 675%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3060 Ti 无一例外地超过了 P2000 Max-Q。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。