Quadro M1000M 与 GeForce RTX 3060 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro M1000M 和 GeForce RTX 3060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile的表现比M1000M高出了341%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 535 | 168 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 70 |
成本效益评估 | 4.03 | 没有数据 |
電源效率 | 12.65 | 27.89 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM107 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $200.89 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 3840 |
核心频率 | 993 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1072 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 13,250 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 31.78 | 171.0 |
带浮点的性能 | 1.017 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节/4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M1000M 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40
−145%
| 98
+145%
|
1440p | 14−16
−371%
| 66
+371%
|
4K | 13
−208%
| 40
+208%
|
每格成本,美元
1080p | 5.02 | 没有数据 |
1440p | 14.35 | 没有数据 |
4K | 15.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−758%
|
103
+758%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Battlefield 5 | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Far Cry 5 | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−253%
|
170−180
+253%
|
Hitman 3 | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Metro Exodus | 21−24
−681%
|
164
+681%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−115%
|
110−120
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Battlefield 5 | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Far Cry 5 | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−253%
|
170−180
+253%
|
Hitman 3 | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−340%
|
189
+340%
|
Metro Exodus | 21−24
−514%
|
129
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−532%
|
158
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−187%
|
158
+187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Far Cry 5 | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−253%
|
170−180
+253%
|
Hitman 3 | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−179%
|
120
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−460%
|
140
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−609%
|
78
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−593%
|
180−190
+593%
|
Hitman 3 | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Metro Exodus | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−147%
|
116
+147%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Hitman 3 | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Metro Exodus | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−686%
|
55
+686%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
这就是 M1000M 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的145% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的371% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的208% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,M1000M的速度要快 20%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 2900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M1000M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3060 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 7.39 | 32.57 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节/4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 80 瓦特 |
M1000M 的耗电量降低了100%.
另一方面,RTX 3060 Mobile 的综合绩效得分高出 340.7%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro M1000M。
应当记住,Quadro M1000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro M1000M和GeForce RTX 3060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。