Quadro M4000M 与 Quadro 4000M

VS

绩效总分

我们对 Quadro M4000M 和 Quadro 4000M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

M4000M
2015
4 千兆字节 GDDR5,100 Watt
15.97
+381%

根据我们的综合基准结果,M4000M的表现比4000M高出了381%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M4000M和Quadro 4000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位340742
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.37
電源效率10.992.29
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
代号GM204GF104
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期18 8月 2015(9年 前)22 2月 2011(13年 前)
发布时的价格没有数据$449

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro M4000M和Quadro 4000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M4000M和Quadro 4000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1,280336
核心频率975 MHz475 MHz
Boost模式下的频率1013 MHz没有数据
晶体管数5,200 million1,950 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗100 Watt100 Watt
纹理填充率78.0026.60
带浮点的性能2.496 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs6432
TMUs8056

外形尺寸和兼容性

负责Quadro M4000M和Quadro 4000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

Quadro M4000M和Quadro 4000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率1253 MHz625 MHz
内存通过量160 千兆字节/s80 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro M4000M和Quadro 4000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port1.2没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro M4000M和Quadro 4000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro M4000M和Quadro 4000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.22.1

合成基准性能

这些是Quadro M4000M和Quadro 4000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

M4000M 15.97
+381%
Quadro 4000M 3.32

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

M4000M 6140
+380%
Quadro 4000M 1278

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

M4000M 10259
+390%
Quadro 4000M 2092

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

M4000M 19918
+282%
Quadro 4000M 5212

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

M4000M 53
+194%
Quadro 4000M 18

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M4000M 和Quadro 4000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD75
+5.6%
71
−5.6%
4K20
+400%
4−5
−400%

每格成本,美元

1080p没有数据6.32
4K没有数据112.25

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Elden Ring 45−50
+600%
7−8
−600%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+478%
9−10
−478%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Forza Horizon 4 65−70
+333%
14−16
−333%
Metro Exodus 40−45
+633%
6−7
−633%
Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%
Valorant 60−65
+2033%
3−4
−2033%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+478%
9−10
−478%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 55−60
+533%
9−10
−533%
Elden Ring 45−50
+600%
7−8
−600%
Far Cry 5 55−60
+217%
18−20
−217%
Fortnite 85−90
+363%
18−20
−363%
Forza Horizon 4 65−70
+333%
14−16
−333%
Grand Theft Auto V 55−60
+533%
9−10
−533%
Metro Exodus 40−45
+633%
6−7
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+277%
30−33
−277%
Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+308%
12−14
−308%
Valorant 60−65
+2033%
3−4
−2033%
World of Tanks 200−210
+248%
55−60
−248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+478%
9−10
−478%
Counter-Strike 2 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 55−60
+533%
9−10
−533%
Far Cry 5 55−60
+217%
18−20
−217%
Forza Horizon 4 65−70
+333%
14−16
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+277%
30−33
−277%
Valorant 60−65
+2033%
3−4
−2033%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Elden Ring 24−27
+733%
3−4
−733%
Grand Theft Auto V 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+543%
21−24
−543%
Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%
World of Tanks 110−120
+383%
21−24
−383%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+967%
3−4
−967%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 40−45
+400%
8−9
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Metro Exodus 35−40
+400%
7−8
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
−425%
Valorant 40−45
+300%
10−11
−300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Dota 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Elden Ring 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+422%
9−10
−422%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Fortnite 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Valorant 18−20
+500%
3−4
−500%

这就是 M4000M 和 Quadro 4000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,M4000M 的6% 速度更快
  • 在 4K 中,M4000M 的400% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,M4000M的速度要快 2300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 59 测试中,M4000M 无一例外地超过了 Quadro 4000M。

利弊总结


业绩评级 15.97 3.32
新颖性 18 8月 2015 22 2月 2011
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 40 nm

M4000M 的综合绩效得分高出 381%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Quadro M4000M,因为它在性能测试中击败了 Quadro 4000M。


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4.1 145 票

以1到5分的等级为Quadro M4000M评分:

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  • 3
  • 4
  • 5
3 33 票

以1到5分的等级为Quadro 4000M评分:

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