Quadro M3000M 与 Quadro T1200 Mobile
绩效总分
我们对 Quadro M3000M 和 Quadro T1200 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,T1200 Mobile 的 33% 大大超过了M3000M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和Quadro T1200 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 358 | 291 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.49 | 74.56 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM204 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro M3000M和Quadro T1200 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和Quadro T1200 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,024 | 1024 |
核心频率 | 1050 MHz | 855 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1425 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 91.20 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M3000M和Quadro T1200 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro M3000M和Quadro T1200 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M3000M和Quadro T1200 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M3000M和Quadro T1200 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M3000M和Quadro T1200 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro M3000M和Quadro T1200 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和Quadro T1200 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60
+3.4%
| 58
−3.4%
|
1440p | 24−27
−37.5%
| 33
+37.5%
|
4K | 32
−153%
| 81
+153%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Elden Ring | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
Metro Exodus | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Valorant | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Dota 2 | 33
−245%
|
114
+245%
|
Elden Ring | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Fortnite | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
Grand Theft Auto V | 49
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Valorant | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
World of Tanks | 190−200
−19.4%
|
220−230
+19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+164%
|
11
−164%
|
Dota 2 | 50−55
−102%
|
107
+102%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Valorant | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Elden Ring | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
World of Tanks | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Valorant | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Elden Ring | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Grand Theft Auto V | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−319%
|
109
+319%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Fortnite | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Valorant | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Elden Ring | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 M3000M 和 T1200 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,M3000M 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,T1200 Mobile 的38% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的153% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,M3000M的速度要快 164%。
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,T1200 Mobile的速度要快 319%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M3000M 在 7项测试 中领先 (12%)
- T1200 Mobile 在 37项测试 中领先 (65%)
- 在 13项测试 (23%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。