Quadro M1000M 与 GeForce RTX 3080 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro M1000M 和 GeForce RTX 3080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比M1000M高出了475%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M1000M和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 584 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.68 | 没有数据 |
電源效率 | 12.89 | 25.80 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
代号 | GM107 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $200.89 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Quadro M1000M和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M1000M和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 6144 |
核心频率 | 993 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1072 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 31.78 | 296.6 |
带浮点的性能 | 1.017 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M1000M和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro M1000M和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节/4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro M1000M和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M1000M和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M1000M和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro M1000M和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M1000M 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 39
−200%
| 117
+200%
|
1440p | 12−14
−508%
| 73
+508%
|
4K | 13
−238%
| 44
+238%
|
每格成本,美元
1080p | 5.15 | 没有数据 |
1440p | 16.74 | 没有数据 |
4K | 15.45 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−524%
|
212
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
God of War | 14−16
−843%
|
132
+843%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−33
−343%
|
130−140
+343%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−503%
|
205
+503%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
Far Cry 5 | 21−24
−486%
|
129
+486%
|
Fortnite | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−526%
|
194
+526%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−640%
|
148
+640%
|
God of War | 14−16
−707%
|
113
+707%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−516%
|
150−160
+516%
|
Valorant | 70−75
−208%
|
220−230
+208%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−367%
|
140
+367%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−359%
|
156
+359%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−148%
|
270−280
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Dota 2 | 50−55
−148%
|
134
+148%
|
Far Cry 5 | 21−24
−455%
|
122
+455%
|
Fortnite | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−506%
|
188
+506%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−575%
|
135
+575%
|
God of War | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−424%
|
131
+424%
|
Metro Exodus | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−516%
|
150−160
+516%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−905%
|
191
+905%
|
Valorant | 70−75
−208%
|
220−230
+208%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Dota 2 | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
Far Cry 5 | 21−24
−418%
|
114
+418%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−406%
|
157
+406%
|
God of War | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−516%
|
150−160
+516%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−864%
|
106
+864%
|
Valorant | 70−75
−142%
|
179
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−417%
|
270−280
+417%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Metro Exodus | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 75−80
−238%
|
260−270
+238%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Far Cry 5 | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
God of War | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−900%
|
70
+900%
|
Valorant | 35−40
−586%
|
240−250
+586%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Dota 2 | 24−27
−340%
|
110
+340%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
God of War | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 M1000M 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的200% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的508% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的238% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 1750%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Mobile 在 63项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 6.77 | 38.96 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节/4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 115 瓦特 |
M1000M 的耗电量降低了187.5%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 475.5%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro M1000M。
应当记住,Quadro M1000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。