Quadro 1000M 与 GeForce MX250

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro 1000M 和 GeForce MX250,包括规格和性能数据。

Quadro 1000M
2011
2 千兆字节 DDR3,45 Watt
1.42

根据我们的综合基准结果,MX250的表现比1000M高出了325%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 1000M和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位998589
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.18没有数据
電源效率2.2543.00
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF108GP108B
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期13 1月 2011(14年 前)20 2月 2019(5年 前)
发布时的价格$174.95 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Quadro 1000M和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 1000M和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96384
核心频率700 MHz937 MHz
Boost模式下的频率没有数据1038 MHz
晶体管数585 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗45 Watt10 Watt
纹理填充率11.2024.91
带浮点的性能0.2688 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624

外型尺寸與相容性

负责Quadro 1000M和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedlarge
介面MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x4
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

Quadro 1000M和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率900 MHz1502 MHz
内存通过量28.8 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro 1000M和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro 1000M和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.16.1

合成基準效能

这些是Quadro 1000M和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Quadro 1000M 1.42
GeForce MX250 6.04
+325%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 1000M 564
GeForce MX250 2399
+325%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro 1000M 943
GeForce MX250 4633
+391%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Quadro 1000M 4566
GeForce MX250 16488
+261%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 1000M 2131
GeForce MX250 9240
+334%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 1000M 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD43
+87%
23
−87%

每格成本,美元

1080p4.07没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−750%
17
+750%
Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−314%
29
+314%
Metro Exodus 0−1 21
Red Dead Redemption 2 7−8
−300%
28
+300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18
+800%
Counter-Strike 2 7−8
+40%
5
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%
Dota 2 1−2
−3900%
40
+3900%
Far Cry 5 10−12
−264%
40
+264%
Fortnite 6−7
−517%
35−40
+517%
Forza Horizon 4 7−8
−214%
22
+214%
Grand Theft Auto V 1−2
−2700%
28
+2700%
Metro Exodus 0−1 12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−407%
76
+407%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−186%
20−22
+186%
World of Tanks 30−33
−227%
95−100
+227%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−550%
13
+550%
Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%
Dota 2 1−2
−5600%
57
+5600%
Far Cry 5 10−12
−164%
29
+164%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−240%
50−55
+240%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−311%
35−40
+311%
Red Dead Redemption 2 0−1 5−6
World of Tanks 8−9
−463%
45−50
+463%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 5 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Valorant 7−8
−129%
16−18
+129%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−350%
18−20
+350%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 16
+0%
16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14
+0%
14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 Quadro 1000M 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro 1000M 的87% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro 1000M的速度要快 40%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX250的速度要快 5600%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Quadro 1000M 在 1次测试 中领先 (2%)
  • GeForce MX250 在 39项测试 中领先 (68%)
  • 在 17项测试 (30%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.42 6.04
新颖性 13 1月 2011 20 2月 2019
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 45 瓦特 10 瓦特

GeForce MX250 的综合绩效得分高出 325.4%、年龄优势为 8 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了350%.

我们推荐使用 GeForce MX250,因为它在性能测试中击败了 Quadro 1000M。

应当记住,Quadro 1000M是为移动工作站设计的,而GeForce MX250是为笔记本电脑设计的。

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NVIDIA Quadro 1000M
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社區評分

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3.4 123 票

以1到5分的等级为Quadro 1000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1578 票

以1到5分的等级为GeForce MX250评分:

  • 1
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