Quadro 1000M vs GeForce MX250

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro 1000M con GeForce MX250, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro 1000M
2011
2 GB DDR3, 45 Watt
1.47

GeForce MX250 supera Quadro 1000M di un enorme 327% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 1000M e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni941547
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.132.35
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceFermiN17S-G2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (13 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$174.95 non disponibile
Prezzo odierno$129 (0.7x)$1165

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX250 ha il 1708% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 1000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro 1000M e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 1000M e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96384
Frequenza di nucleo700 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1582 MHz
Numero di transistori585 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt10/25 Watt
Velocità di testurizzazione11.2024.91
Prestazioni con la virgola mobile268.8 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 1000M e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 1000M e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 1000M e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 1000M e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.16.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 1000M e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 1000M 1.47
GeForce MX250 6.27
+327%

GeForce MX250 supera Quadro 1000M del 327% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro 1000M 569
GeForce MX250 2422
+326%

Il GeForce MX250 supera il Quadro 1000M del 326% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 1000M 943
GeForce MX250 4633
+391%

Il GeForce MX250 supera il Quadro 1000M del 391% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 1000M 4566
GeForce MX250 16488
+261%

Il GeForce MX250 supera il Quadro 1000M del 261% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro 1000M 2133
GeForce MX250 9113
+327%

Il GeForce MX250 supera il Quadro 1000M del 327% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di Quadro 1000M e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD37
+60.9%
23
−60.9%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
19
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−350%
18
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
11
+450%
Far Cry 5 5−6
−340%
22
+340%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27
+350%
Forza Horizon 4 7−8
−343%
31
+343%
Hitman 3 3−4
−433%
16
+433%
Horizon Zero Dawn 8−9
−363%
37
+363%
Red Dead Redemption 2 6−7
−367%
28
+367%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−383%
29
+383%
Watch Dogs: Legion 6−7
−333%
24−27
+333%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
17
+467%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry 5 4−5
−375%
19
+375%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 10−11
−330%
43
+330%
Hitman 3 1−2
−700%
8
+700%
Horizon Zero Dawn 24−27
−379%
115
+379%
Red Dead Redemption 2 4−5
−425%
21
+425%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−340%
22
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−425%
21
+425%
Watch Dogs: Legion 16−18
−344%
71
+344%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry 5 3−4
−333%
13
+333%
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16
+433%
Horizon Zero Dawn 3−4
−433%
16
+433%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−433%
16
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12
+500%
Watch Dogs: Legion 6−7
−333%
24−27
+333%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 2−3
−400%
10−11
+400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Battlefield 5 4−5
−425%
21
+425%
Metro Exodus 5−6
−400%
25
+400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Battlefield 5 3−4
−467%
17
+467%
Metro Exodus 4−5
−350%
18
+350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

È così che Quadro 1000M e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • Quadro 1000M è 61% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.47 6.27
Novità 22 febbraio 2011 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 10 watt

Il modello GeForce MX250 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro 1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX250 è mirata per notebooks.


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