HD Graphics 530 与 GeForce 315M

VS

绩效总分

我们对 HD Graphics 530 和 GeForce 315M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 530
2015
64 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.60
+767%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 530的表现比315M高出了767%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和GeForce 315M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8201330
按受欢迎程度排列86未进入前 100 名
電源效率11.881.47
架构Generation 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
代号Skylake GT2GT218
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)5 1月 2011(13年 前)

详细规格

HD Graphics 530和GeForce 315M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和GeForce 315M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量19216
核心频率350 MHz606 MHz
Boost模式下的频率950 MHz没有数据
晶体管数189 million260 million
工艺过程14 nm+40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt14 Watt
纹理填充率22.804.848
带浮点的性能0.3648 TFLOPS0.03878 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算没有数据73
ROPs34
TMUs248

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 530和GeForce 315M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI-E 2.0
介面Ring BusPCIe 2.0 x16

VRAM 容量和类型

HD Graphics 530和GeForce 315M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
最大存储容量64 千兆字节Up to 512 兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 530和GeForce 315M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
多台显示器支持没有数据+
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 530和GeForce 315M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理没有数据8.0
Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 530和GeForce 315M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
着色器6.44.1
OpenGL4.64.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成基准性能

这些是HD Graphics 530和GeForce 315M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 530 2.60
+767%
GeForce 315M 0.30

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 530 1001
+770%
GeForce 315M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 530 6831
+516%
GeForce 315M 1109

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和GeForce 315M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD13
+1200%
1−2
−1200%
4K70−1

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+163%
8−9
−163%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 13
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+163%
8−9
−163%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+163%
8−9
−163%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−200%
9−10
+200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

这就是 HD Graphics 530 和 GeForce 315M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 530 的1200% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 530的速度要快 250%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce 315M的速度要快 200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 530 在 28项测试 中领先 (97%)
  • GeForce 315M 在 1次测试 中领先 (3%)

利弊总结


业绩评级 2.60 0.30
新颖性 1 9月 2015 5 1月 2011
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 14 瓦特

HD Graphics 530 的综合绩效得分高出 766.7%、年龄优势为 4 岁、185.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce 315M 的耗电量降低了7.1%.

我们推荐使用 HD Graphics 530,因为它在性能测试中击败了 GeForce 315M。


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