HD Graphics 530 与 GeForce G210M

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 530 和 GeForce G210M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 530
2015
64 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.54
+670%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 530的表现比G210M高出了670%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和GeForce G210M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8291316
按受欢迎程度排列85未进入前 100 名
電源效率11.911.63
架构Generation 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
代号Skylake GT2GT218
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)15 6月 2009(15年 前)

詳細規格

HD Graphics 530和GeForce G210M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和GeForce G210M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量19216
核心频率350 MHz625 MHz
Boost模式下的频率950 MHz没有数据
晶体管数189 million260 million
工艺过程14 nm+40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt14 Watt
纹理填充率22.805.000
带浮点的性能0.3648 TFLOPS0.048 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算没有数据72
ROPs34
TMUs248

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 530和GeForce G210M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI-E 2.0
介面Ring BusPCIe 2.0 x16

VRAM 容量與類型

HD Graphics 530和GeForce G210M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
最大存储容量64 千兆字节Up to 1 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出HD Graphics 530和GeForce G210M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA
多台显示器支持没有数据+
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 530和GeForce G210M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理没有数据8.0
Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 530和GeForce G210M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
着色器6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成基準效能

这些是HD Graphics 530和GeForce G210M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 530 2.54
+670%
GeForce G210M 0.33

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 530 1001
+682%
GeForce G210M 128

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 530 6831
+569%
GeForce G210M 1021

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 530 7500
+316%
GeForce G210M 1805

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和GeForce G210M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD14
−14.3%
16
+14.3%
4K70−1

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 6 0−1
Fortnite 20
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+243%
14
−243%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 23
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 6−7 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Valorant 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 20
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+750%
2−3
−750%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+800%
2−3
−800%
Valorant 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 7 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 HD Graphics 530 和 GeForce G210M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce G210M 的14% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,HD Graphics 530的速度要快 800%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce G210M的速度要快 33%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 530 在 31次测试 中领先 (94%)
  • GeForce G210M 在 1次测试 中领先 (3%)
  • 在 1次测试 (3%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.54 0.33
新颖性 1 9月 2015 15 6月 2009
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 14 瓦特

HD Graphics 530 的综合绩效得分高出 669.7%、年龄优势为 6 岁、185.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,GeForce G210M 的耗电量降低了7.1%.

我们推荐使用 HD Graphics 530,因为它在性能测试中击败了 GeForce G210M。

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社區評分

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3.1 1599 票

以1到5分的等级为HD Graphics 530评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 84 票

以1到5分的等级为GeForce G210M评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
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