HD Graphics 530対NVIDIA GeForce 315M

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 530とGeForce 315Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 530
2015
64 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.60
+767%

HD Graphics 530は315Mをベンチマーク集計結果に基づき767%も上回る。

主な内容

HD Graphics 530とGeForce 315Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位8201330
人気順の場所86トップ100圏外
電力効率11.881.47
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームSkylake GT2GT218
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)5 1月 2011(13年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 530とGeForce 315Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 530とGeForce 315Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19216
コア周波数350 MHz606 MHz
Boost周波数950 MHzデータなし
トランジスタの数189 million260 million
技術プロセス14 nm+40 nm
消費電力(TDP)15 Watt14 Watt
テクスチャリングの速度22.804.848
浮動小数点性能0.3648 TFLOPS0.03878 TFLOPS
GFLOPSデータなし73
ROPs34
TMUs248

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 530とGeForce 315Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースRing BusPCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 530とGeForce 315Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
最大メモリー容量64 ギガバイトUp to 512 メガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅データなし12.8 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 530とGeForce 315Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

HD Graphics 530とGeForce 315MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0
Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 530とGeForce 315MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
シェーダーモデル6.44.1
OpenGL4.64.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 530とGeForce 315Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 530 2.60
+767%
GeForce 315M 0.30

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 530 1001
+770%
GeForce 315M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 530 6831
+516%
GeForce 315M 1109

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 530およびGeForce 315Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD13
+1200%
1−2
−1200%
4K70−1

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+163%
8−9
−163%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 13
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+163%
8−9
−163%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+163%
8−9
−163%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−200%
9−10
+200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

これが人気ゲームでのHD Graphics 530とGeForce 315Mの競争である:

  • HD Graphics 530は1080pでは1200%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Horizon Zero Dawnでは、1440pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 530の方が250%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce 315Mの方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 28テストでHD Graphics 530が先行(97%)。
  • 1テストでGeForce 315Mが先行(3%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.60 0.30
ノベルティ 1 9月 2015 5 1月 2011
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 14 ワット

HD Graphics 530は 766.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce 315Mは7.1%消費電力が低い。

HD Graphics 530は、パフォーマンステストでGeForce 315Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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