HD Graphics 530 vs GeForce 315M
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur HD Graphics 530 dan GeForce 315M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 816 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | 97 | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 11.94 | tidak ada data |
Arsitektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nama kode kartu grafis | Skylake GT2 | GT218 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 September 2015 (9 tahun lalu) | 5 Januari 2011 (13 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari HD Graphics 530 dan GeForce 315M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa HD Graphics 530 dan GeForce 315M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 192 | 16 |
Clockspeed core | 350 MHz | 606 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 950 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 189 million | 260 million |
Proses teknologi | 14 nm+ | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 22.80 | 4.848 |
Performa floating-point | 0.3648 TFLOPS | 0.03878 TFLOPS |
Gigaflops | tidak ada data | 73 |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas HD Graphics 530 dan GeForce 315M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | tidak ada data | PCI-E 2.0 |
Antarmuka | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di HD Graphics 530 dan GeForce 315M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | 64 GB | Up to 512 MB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 64 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 12.8 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di HD Graphics 530 dan GeForce 315M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Portable Device Dependent | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | + |
HDMI | - | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | 2048x1536 |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh HD Graphics 530 dan GeForce 315M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | tidak ada data | 8.0 |
Quick Sync | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung HD Graphics 530 dan GeForce 315M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering HD Graphics 530 dan GeForce 315M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 1 September 2015 | 5 Januari 2011 |
Proses teknologi | 14 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
HD Graphics 530 memiliki keunggulan usia 4 tahun, dan memiliki 185.7% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, GeForce 315M memiliki konsumsi daya 7.1% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara HD Graphics 530 dan GeForce 315M. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara HD Graphics 530 dan GeForce 315M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.