HD Graphics 520 与 RTX A3000 Mobile

VS

绩效总分

我们比较了 HD Graphics 520 和 RTX A3000 Mobile,包括规格和性能数据。

HD Graphics 520
2015
32 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.15

根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile的表现比HD Graphics 520高出了1411%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 520和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位857166
按受欢迎程度排列38未进入前 100 名
電源效率10.3233.41
架构Generation 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
代号Skylake GT2GA104
类型桌面的对于移动工作站
发布日期1 9月 2015(9年 前)12 4月 2021(3年 前)

详细规格

HD Graphics 520和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 520和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1924096
核心频率300 MHz600 MHz
Boost模式下的频率900 MHz1230 MHz
晶体管数189 million17,400 million
工艺过程14 nm+8 nm
(TDP)能源消耗15 Watt70 Watt
纹理填充率21.60157.4
带浮点的性能0.3456 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs364
TMUs24128
Tensor Cores没有数据128
Ray Tracing Cores没有数据32

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 520和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面Ring BusPCIe 4.0 x16
宽度IGP没有数据
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

HD Graphics 520和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
最大存储容量32 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度使用系统的192 Bit
内存频率使用系统的1375 MHz
内存通过量没有数据264.0 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 520和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 520和RTX A3000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 520和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

合成基准性能

这些是HD Graphics 520和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 520 2.15
RTX A3000 Mobile 32.48
+1411%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 520 831
RTX A3000 Mobile 12529
+1408%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 520 5722
RTX A3000 Mobile 71308
+1146%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 520 1294
RTX A3000 Mobile 25990
+1909%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 520 804
RTX A3000 Mobile 19710
+2353%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 520 6701
RTX A3000 Mobile 29996
+348%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
RTX A3000 Mobile 7320
+2683%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 520 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p20
−1400%
300−350
+1400%
Full HD10
−910%
101
+910%
1440p3−4
−1667%
53
+1667%
4K3−4
−1433%
46
+1433%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1440%
77
+1440%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−900%
70−75
+900%
Battlefield 5 2−3
−5200%
100−110
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Cyberpunk 2077 5−6
−1220%
66
+1220%
Far Cry 5 5
−1360%
70−75
+1360%
Far Cry New Dawn 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Forza Horizon 4 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Hitman 3 7−8
−871%
65−70
+871%
Horizon Zero Dawn 18−20
−689%
140−150
+689%
Metro Exodus 0−1 100−110
Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1050%
110−120
+1050%
Watch Dogs: Legion 35−40
−228%
110−120
+228%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−900%
70−75
+900%
Battlefield 5 2−3
−5200%
100−110
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Cyberpunk 2077 5−6
−960%
53
+960%
Far Cry 5 4−5
−1725%
70−75
+1725%
Far Cry New Dawn 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Forza Horizon 4 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Hitman 3 7−8
−871%
65−70
+871%
Horizon Zero Dawn 18−20
−689%
140−150
+689%
Metro Exodus 0−1 100−110
Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1240%
134
+1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−423%
65−70
+423%
Watch Dogs: Legion 35−40
−228%
110−120
+228%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−900%
70−75
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
43
+760%
Far Cry 5 4−5
−1725%
70−75
+1725%
Forza Horizon 4 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Hitman 3 7−8
−871%
65−70
+871%
Horizon Zero Dawn 18−20
−533%
114
+533%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1040%
114
+1040%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−369%
61
+369%
Watch Dogs: Legion 35−40
−8.3%
39
+8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27
+2600%
Far Cry 5 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Hitman 3 7−8
−486%
40−45
+486%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1050%
65−70
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1325%
170−180
+1325%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1020%
55−60
+1020%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 30−35
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−950%
21−24
+950%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Watch Dogs: Legion 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−833%
27−30
+833%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 86
+0%
86
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 51
+0%
51
+0%

这就是 HD Graphics 520 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,RTX A3000 Mobile 的1400% 速度更快
  • 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的910% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX A3000 Mobile 的1667% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的1433% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 5200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • RTX A3000 Mobile 在 54项测试 中领先 (79%)
  • 在 14项测试 (21%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.15 32.48
新颖性 1 9月 2015 12 4月 2021
最大存储容量 32 千兆字节 6 千兆字节
工艺过程 14 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 70 瓦特

HD Graphics 520 的最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%、耗电量降低了366.7%.

另一方面,RTX A3000 Mobile 的综合绩效得分高出 1410.7%、年龄优势为 5 岁、75%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 RTX A3000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 520。

应当记住,HD Graphics 520是为台式计算机设计的,而RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的。


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