HD Graphics 520 ضد RTX A3000 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا HD Graphics 520 مع RTX A3000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 520
2015
32 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

يتفوق RTX A3000 Mobile على HD Graphics 520 بنسبة هائلة 1404 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء860168
الترتيب حسب الشعبية43ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة9.9231.98
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUSkylake GT2GA104
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1924096
سرعة الساعة الأساسية300 MHz600 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHz1230 MHz
عدد الترانزستورات189 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt70 Watt
معدل تعبئة النسيج21.60157.4
أداء النقطة العائمة0.3456 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs364
TMUs24128
Tensor Coresلايوجد بيانات128
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x16
عرضIGPلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
الذاكرة القصوى32 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك192 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1375 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات264.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 520 2.15
RTX A3000 Mobile 32.34
+1404%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RTX A3000 Mobile 12476
+1401%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 520 1294
RTX A3000 Mobile 25990
+1909%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 520 5722
RTX A3000 Mobile 71308
+1146%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 520 804
RTX A3000 Mobile 19710
+2353%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 520 6701
RTX A3000 Mobile 29996
+348%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
RTX A3000 Mobile 7320
+2683%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p20
−1400%
300−350
+1400%
Full HD10
−950%
105
+950%
1440p3−4
−1600%
51
+1600%
4K2−3
−2100%
44
+2100%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1440%
77
+1440%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−900%
70−75
+900%
Battlefield 5 2−3
−5200%
100−110
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Cyberpunk 2077 5−6
−1220%
66
+1220%
Far Cry 5 5
−1360%
70−75
+1360%
Far Cry New Dawn 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Forza Horizon 4 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Hitman 3 7−8
−871%
65−70
+871%
Horizon Zero Dawn 18−20
−689%
140−150
+689%
Metro Exodus 0−1 100−110
Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1050%
110−120
+1050%
Watch Dogs: Legion 35−40
−228%
110−120
+228%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−900%
70−75
+900%
Battlefield 5 2−3
−5200%
100−110
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Cyberpunk 2077 5−6
−960%
53
+960%
Far Cry 5 4−5
−1725%
70−75
+1725%
Far Cry New Dawn 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Forza Horizon 4 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Hitman 3 7−8
−871%
65−70
+871%
Horizon Zero Dawn 18−20
−689%
140−150
+689%
Metro Exodus 0−1 100−110
Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1240%
134
+1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−423%
65−70
+423%
Watch Dogs: Legion 35−40
−228%
110−120
+228%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−900%
70−75
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1017%
65−70
+1017%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
43
+760%
Far Cry 5 4−5
−1725%
70−75
+1725%
Forza Horizon 4 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Hitman 3 7−8
−871%
65−70
+871%
Horizon Zero Dawn 18−20
−533%
114
+533%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1040%
114
+1040%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−369%
61
+369%
Watch Dogs: Legion 35−40
−8.3%
39
+8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27
+2600%
Far Cry 5 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Hitman 3 7−8
−486%
40−45
+486%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1050%
65−70
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1325%
170−180
+1325%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1020%
55−60
+1020%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 30−35
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−950%
21−24
+950%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Watch Dogs: Legion 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−833%
27−30
+833%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 86
+0%
86
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 51
+0%
51
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 520 و RTX A3000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A3000 Mobile هو 1400 أسرع في 900p
  • RTX A3000 Mobile هو 950 أسرع في 1080p
  • RTX A3000 Mobile هو 1600 أسرع في 1440p
  • RTX A3000 Mobile هو 2100 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX A3000 Mobile أسرع 5200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A3000 Mobile متقدم في 54 الاختبارات (79٪)
  • هناك تعادل في 14 الاختبارات (21٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.15 32.34
الجِدة 1 سبتمبر 2015 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 32 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 70 واط

يحتوي HD Graphics 520 سعر 433.3 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 366.7% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A3000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1404.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A3000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 520 هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A3000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 2996 أصوات

قيم HD Graphics 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 125 أصوات

قيم RTX A3000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.