GeForce RTX 4080 与 Arc A730M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 4080 和 Arc A730M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080的表现比Arc A730M高出了230%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4080和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 3 | 203 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 29.01 | 没有数据 |
電源效率 | 19.25 | 23.33 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | AD103 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2022(2年 前) | 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 4080和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4080和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 9728 | 3072 |
核心频率 | 2205 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 2505 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 45,900 million | 21,700 million |
工艺过程 | 5 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 761.5 | 393.6 |
带浮点的性能 | 48.74 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 304 | 192 |
Tensor Cores | 304 | 384 |
Ray Tracing Cores | 76 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 4080和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 310 mm | 没有数据 |
宽度 | 3-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 16-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 4080和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1400 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 716.8 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 4080和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 4080和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 4080和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4080 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 239
+227%
| 73
−227%
|
1440p | 166
+305%
| 41
−305%
|
4K | 108
+370%
| 23
−370%
|
每格成本,美元
1080p | 5.02 | 没有数据 |
1440p | 7.22 | 没有数据 |
4K | 11.10 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+225%
|
71
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+144%
|
75−80
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+309%
|
64
−309%
|
Battlefield 5 | 240−250
+114%
|
110−120
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+261%
|
64
−261%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+126%
|
85−90
−126%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+47.5%
|
180−190
−47.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+153%
|
51
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+109%
|
150−160
−109%
|
Metro Exodus | 150−160
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+218%
|
120−130
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+25.2%
|
120−130
−25.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+144%
|
75−80
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+302%
|
54
−302%
|
Battlefield 5 | 240−250
+114%
|
110−120
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+289%
|
54
−289%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+126%
|
85−90
−126%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+47.5%
|
180−190
−47.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+174%
|
47
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+109%
|
150−160
−109%
|
Metro Exodus | 150−160
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+244%
|
149
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+182%
|
70−75
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+25.2%
|
120−130
−25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+144%
|
75−80
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+294%
|
48
−294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+265%
|
52
−265%
|
Far Cry 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+47.5%
|
180−190
−47.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+180%
|
46
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+350%
|
88
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+287%
|
124
−287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+476%
|
45
−476%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+242%
|
48
−242%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+148%
|
65−70
−148%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+107%
|
50−55
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+192%
|
35−40
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+314%
|
37
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+316%
|
31
−316%
|
Far Cry 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+34.2%
|
200−210
−34.2%
|
Hitman 3 | 130−140
+236%
|
39
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+403%
|
66
−403%
|
Metro Exodus | 149
+122%
|
65−70
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+364%
|
80−85
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+290%
|
45−50
−290%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+33.3%
|
180−190
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Hitman 3 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+33.7%
|
160−170
−33.7%
|
Metro Exodus | 140−150
+223%
|
40−45
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+356%
|
40−45
−356%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Far Cry 5 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+306%
|
45−50
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+261%
|
54
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+412%
|
16−18
−412%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+258%
|
30−35
−258%
|
这就是 RTX 4080 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 的227% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 的305% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 的370% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080的速度要快 476%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4080 无一例外地超过了 Arc A730M。
利弊总结
业绩评级 | 89.84 | 27.22 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 5 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 4080 的综合绩效得分高出 230.1%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、20%更先进的光刻工艺.
另一方面,Arc A730M 的耗电量降低了300%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080,因为它在性能测试中击败了 Arc A730M。
应当记住,GeForce RTX 4080是为台式计算机设计的,而Arc A730M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 4080和Arc A730M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。