GeForce RTX 4050 Mobile 与 Radeon RX 8050S
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 4050 Mobile 和 Radeon RX 8050S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 8050S以最小的 2% 优于RTX 4050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 8050S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 162 | 159 |
按受欢迎程度排列 | 42 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 51.93 | 没有数据 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | 没有数据 |
代号 | AD107 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2023(2年 前) | 6 1月 2025(不到一年) |
詳細規格
GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 8050S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 8050S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 32 |
核心频率 | 1455 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1755 MHz | 2800 MHz |
晶体管数 | 18,900 million | 没有数据 |
工艺过程 | 5 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 140.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8.986 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 80 | 没有数据 |
Tensor Cores | 80 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 20 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 8050S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 8050S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 16000 千兆字节/s | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 8050S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 8050S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 没有数据 |
着色器 | 6.8 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 4050 Mobile和Radeon RX 8050S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4050 Mobile 和Radeon RX 8050S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
+1.1%
| 94
−1.1%
|
1440p | 49
−2%
| 50−55
+2%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−2%
|
200−210
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
Resident Evil 4 Remake | 81
−16%
|
90−95
+16%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 166
−21.1%
|
200−210
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 124
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Fortnite | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 115
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Valorant | 210−220
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 112
−79.5%
|
200−210
+79.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Dota 2 | 169
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Far Cry 5 | 114
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Fortnite | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 108
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Grand Theft Auto V | 125
+5.9%
|
118
−5.9%
|
Metro Exodus | 85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
Valorant | 210−220
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Dota 2 | 162
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Far Cry 5 | 107
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
Valorant | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−1.9%
|
150−160
+1.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
Grand Theft Auto V | 58
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Metro Exodus | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 240−250
−1.2%
|
240−250
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Grand Theft Auto V | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Metro Exodus | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Valorant | 210−220
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Far Cry 5 | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
这就是 RTX 4050 Mobile 和 RX 8050S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4050 Mobile 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 8050S 的2% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 41%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 8050S的速度要快 79%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4050 Mobile 在 7项测试 中领先 (13%)
- RX 8050S 在 44项测试 中领先 (81%)
- 在 3项测试 (6%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。